Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Balloon Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Bomb Tower Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Balloon Ice Wizard
Fireball
Mega Minion Musketeer Bomb Tower Balloon Ice Wizard
Poison
Mega Minion Musketeer Bomb Tower Balloon Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Balloon Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Musketeer Bomb Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Poison Balloon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Poison Balloon
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Balloon
Bomb Tower
Poison
Mega Minion Balloon
Balloon
Mega Minion Musketeer Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 9

Mega Minion
Musketeer Bomb Tower Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Bomb Tower Ice Wizard
Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Poison
Ice Wizard
Balloon
Ice Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Poison
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Minion Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Minion Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Minion Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Poison
Mega Minion Musketeer Bomb Tower Ice Wizard
Mega Minion Musketeer Bomb Tower Poison Ice Wizard
Musketeer Bomb Tower Poison
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Poison Ice Wizard Mega Minion Musketeer Bomb Tower
Mega Minion Musketeer Poison Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Musketeer Ice Wizard
Bomb Tower Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Bomb Tower Mega Minion Musketeer Ice Wizard
Bomb Tower Poison Mega Minion Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Poison
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Poison Goblinstein Musketeer Bomb Tower Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Musketeer Bomb Tower Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblinstein Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Poison
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Poison
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Poison Goblinstein
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower Ice Wizard
Bomb Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer
Poison Musketeer Ice Wizard
Poison
Musketeer Poison
Poison Goblinstein
Poison Goblinstein Mega Minion Musketeer Ice Wizard
Musketeer Poison
Poison Ice Wizard
Poison
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison Musketeer
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Poison Ice Wizard Goblinstein
Mega Minion
Poison Musketeer Ice Wizard
Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison Musketeer Ice Wizard
Mega Minion Musketeer Poison Goblinstein
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison Musketeer
Poison
Poison
Musketeer Goblinstein
Poison Mega Minion Musketeer Ice Wizard
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Poison
Poison
Mega Minion Musketeer
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076