Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Bandit
The Log
Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer Skeleton Army Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer Skeleton Army Bandit
Poison
Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Mega Minion Musketeer Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Mega Minion Skeleton Army Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Barrel Mega Minion Skeleton Army Tornado Bandit Fireball Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Skeleton Barrel Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer Fireball
Skeleton Barrel
Knight Fireball Musketeer Tornado Bandit
Mega Minion
Knight Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Tornado Knight Mega Minion
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Army
Tornado
Fireball Skeleton Barrel
Bandit
Skeleton Barrel Musketeer

Synergie w obronie 3 16

Knight
Mega Minion Musketeer Fireball Skeleton Army Tornado
Skeleton Barrel
Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion
Knight Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army Tornado Bandit
Fireball
Tornado Knight Skeleton Barrel Musketeer Bandit
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Mega Minion Fireball Skeleton Army Tornado Bandit
Skeleton Army
Knight Mega Minion Musketeer Bandit
Tornado
Fireball Knight Mega Minion Musketeer
Bandit
Mega Minion Fireball Musketeer Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Mega Minion Fireball Musketeer
Skeleton Army Knight Mega Minion Musketeer Bandit
Skeleton Army Tornado Knight Mega Minion Musketeer Bandit
Skeleton Army Knight Mega Minion Musketeer Bandit
Fireball Skeleton Army Tornado
Fireball Skeleton Army Tornado Mega Minion Musketeer Bandit
Mega Minion Musketeer Tornado Fireball
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Bandit
Musketeer Skeleton Army Tornado
Knight Skeleton Army Tornado Musketeer Bandit
Skeleton Army Knight Mega Minion Fireball Musketeer Tornado Bandit
Mega Minion Musketeer Fireball Tornado
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Bandit
Fireball Skeleton Army Mega Minion Tornado
Skeleton Army Knight Bandit
Skeleton Army Tornado Fireball Bandit
Knight Fireball Musketeer Skeleton Army Tornado
Fireball Knight Mega Minion Musketeer Skeleton Army Tornado Bandit
Tornado Knight Mega Minion Fireball Musketeer Bandit
Musketeer Tornado
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Fireball Bandit
Fireball Bandit Knight Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer
Skeleton Army Bandit Knight Musketeer
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Tornado Bandit
Knight Musketeer Skeleton Army Bandit
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Tornado
Skeleton Army Knight Mega Minion Fireball Musketeer Bandit
Knight Skeleton Army
Knight Mega Minion Fireball Skeleton Army Tornado Bandit
Mega Minion Musketeer Skeleton Army
Knight Mega Minion Musketeer
Skeleton Army Fireball Tornado
Skeleton Army Knight Fireball Bandit
Fireball Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Knight Mega Minion Fireball Musketeer Tornado
Mega Minion Fireball Musketeer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight Musketeer Bandit
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Tornado Bandit
Skeleton Barrel Fireball Bandit
Knight Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Skeleton Barrel Mega Minion Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Skeleton Barrel Tornado
Fireball Skeleton Barrel Tornado Bandit
Fireball Musketeer Tornado
Knight Skeleton Barrel Fireball Musketeer Tornado Bandit
Fireball Musketeer Tornado
Knight Skeleton Barrel Fireball Musketeer Bandit
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Bandit
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Bandit
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Bandit
Fireball Tornado
Skeleton Barrel Mega Minion Fireball Musketeer Bandit
Skeleton Barrel Fireball Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Tornado Fireball
Mega Minion
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Tornado Bandit
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Tornado Bandit
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Tornado Bandit
Fireball Musketeer Tornado
Skeleton Barrel Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball
Fireball Musketeer Bandit
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Skeleton Army Bandit
Fireball Mega Minion Musketeer Tornado
Fireball
Fireball Knight Mega Minion Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Mega Minion Musketeer
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Tornado Bandit
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076