Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Collector Electro Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Elixir Collector Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Elixir Collector Electro Dragon Night Witch
Lightning
Mega Minion Elixir Collector Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Collector Rage Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Mega Minion Lumberjack Night Witch Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Mega Minion Lumberjack

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Electro Dragon Golem Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Zap Golem
Elixir Collector
Rage
Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Golem Zap Rage
Golem
Mega Minion Electro Dragon Night Witch Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Golem Night Witch
Night Witch
Golem Zap Rage Lumberjack

Synergie w obronie 1 6

Zap
Mega Minion Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Zap Lumberjack Night Witch
Elixir Collector
Rage
Electro Dragon
Zap Lumberjack
Golem
Lumberjack
Zap Mega Minion Electro Dragon
Night Witch
Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Electro Dragon
Lumberjack Zap Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Minion Electro Dragon
Lumberjack
Zap Mega Minion Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Zap Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon
Lumberjack Night Witch
Lumberjack Night Witch
Zap Mega Minion Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Zap Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Zap Electro Dragon
Zap Mega Minion Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Lumberjack
Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Mega Minion Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Electro Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap
Zap Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Electro Dragon
Lumberjack Zap Night Witch
Lumberjack Night Witch
Zap Electro Dragon
Mega Minion Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Electro Dragon Mega Minion
Mega Minion
Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Zap
Lumberjack Night Witch
Electro Dragon
Electro Dragon Zap Mega Minion Lumberjack Night Witch
Zap Mega Minion Electro Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap
Zap Mega Minion Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Night Witch
Zap Mega Minion Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Night Witch
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Mega Minion
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap
Zap Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon Mega Minion
Mega Minion Night Witch
Zap Electro Dragon Night Witch
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Night Witch
Zap Mega Minion Electro Dragon
Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Zap Electro Dragon
Zap
Mega Minion Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076