Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Witch Princess
Zap
Goblin Gang Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Musketeer Witch Princess
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Witch Princess
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Witch Princess
Poison
Goblin Gang Musketeer Witch Princess
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Gang Princess Fireball

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Princess Fireball Witch
Goblin Gang
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball
Hog Rider Knight Princess
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Princess
Musketeer
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Knight Goblin Gang Fireball Musketeer Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Witch
Knight Hog Rider
Princess
Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 4 11

Knight
Goblin Gang Musketeer Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang
Knight Musketeer Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Fireball Musketeer Witch Princess
Musketeer
Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A
Princess
Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Goblin Gang Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Fireball Musketeer
Musketeer Goblin Gang Fireball Witch Princess
Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Musketeer Princess
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Witch Knight Fireball Musketeer Princess
Musketeer Goblin Gang Fireball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Fireball Musketeer Witch
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Fireball Knight Goblin Gang Musketeer Witch
Witch Knight Fireball Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Fireball Goblin Gang Musketeer Witch Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Goblin Gang Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Musketeer Witch Princess
Goblin Gang Witch Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Knight Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Knight Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Princess Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Witch Princess
Witch
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball Musketeer Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076