Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minions Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Minions Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Freeze
Minions
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Hog Rider
Hog Rider
Zap Minions Fireball Freeze Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Zap Fireball

Synergie w obronie 3 11

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Inferno Tower Skeleton Army
Minions
Zap Inferno Tower Freeze
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Skeleton Army Freeze
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Minions Fireball
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Minions Freeze
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Minions
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Freeze Zap Minions
Minions Inferno Tower Zap Fireball Freeze
Zap Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Minions Skeleton Army Zap Fireball Freeze
Minions Inferno Tower Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Fireball Freeze
Fireball Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Zap Minions Skeleton Army
Zap Freeze Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Zap Minions Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Zap Freeze Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Fireball Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze
Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze
Zap Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze
Fireball Zap
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Freeze
Fireball Zap Freeze
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Freeze Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Freeze
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze
Fireball
Zap Minions Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball Zap
Freeze
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076