Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Electro Dragon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem Wall Breakers
Giant Snowball
Minions Wall Breakers Electro Dragon
Zap
Minions Wall Breakers
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wall Breakers Executioner
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Minions Wall Breakers
Royal Delivery
Minions Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Electro Dragon Executioner
Fireball
Minions Elixir Golem Wall Breakers Electro Dragon Executioner
Poison
Minions Elixir Golem Electro Dragon Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner
Rocket
Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Electro Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Minions Earthquake Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Minions Earthquake Elixir Golem

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Elixir Golem
Earthquake Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A
Minions Earthquake Elixir Golem Mega Knight
Wall Breakers
Minions Earthquake Mega Knight
Electro Dragon
Elixir Golem Executioner Mega Knight
Executioner
Elixir Golem Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Electro Dragon Executioner

Synergie w obronie 0 6

Minions
Mega Knight
Earthquake
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Electro Dragon Executioner
Wall Breakers
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Executioner
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Earthquake Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Minions Electro Dragon Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Minions Electro Dragon Mega Knight
Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Earthquake Electro Dragon Executioner Mega Knight
Minions Electro Dragon Executioner
Earthquake Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Executioner Earthquake Electro Dragon Mega Knight
Minions Executioner Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Earthquake Electro Dragon
Executioner Mega Knight Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner
Mega Knight Minions Electro Dragon Executioner
Earthquake Executioner Minions Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Minions Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Executioner Minions Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Executioner
Minions Executioner Mega Knight Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon Executioner
Earthquake Electro Dragon
Earthquake
Executioner Earthquake Mega Knight
Executioner Minions Electro Dragon
Earthquake Executioner
Earthquake Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon Executioner
Earthquake Executioner
Earthquake Minions Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Electro Dragon Executioner
Earthquake Electro Dragon Executioner Mega Knight
Earthquake
Minions Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Mega Knight
Earthquake Electro Dragon Mega Knight
Minions Earthquake Mega Knight
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon Executioner Mega Knight
Earthquake Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Minions
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
Earthquake
Earthquake Minions Electro Dragon
Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Mega Knight
Earthquake Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Minions
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076