Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch Princess Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Musketeer Witch Princess
Zap
Minions Witch Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch Princess
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Princess
Fireball
Minions Musketeer Witch Princess
Poison
Minions Musketeer Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Goblinstein
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Princess Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Princess
Mini P.E.K.K.A
Minions Musketeer Valkyrie Princess
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Valkyrie
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 2 11

Minions
Valkyrie Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Princess
Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Valkyrie Witch Princess
Musketeer
Valkyrie Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Fireball Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Fireball Witch Princess
Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Fireball Musketeer Princess
Minions Musketeer Fireball Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Witch Princess
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Minions Musketeer Witch
Valkyrie Witch Minions Fireball Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Goblinstein Minions Musketeer Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblinstein Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Witch Princess
Witch Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblinstein
Minions Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblinstein
Fireball Goblinstein Minions Musketeer Witch Princess
Musketeer Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Minions Fireball Musketeer Princess
Princess Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Fireball Valkyrie Witch Princess
Minions Fireball Musketeer
Fireball Princess
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Witch Princess Goblinstein
Witch
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Witch Princess
Minions Fireball Musketeer Witch Goblinstein
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Fireball Princess
Minions Fireball Musketeer Witch Princess Goblinstein
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball Musketeer Witch Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076