Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Baby Dragon Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Wizard
The Log
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Wizard Baby Dragon Ram Rider
Poison
Barbarians Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Barbarians Wizard Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Elite Barbarians
Hog Rider Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider
Hog Rider
The Log Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Ram Rider
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 1 9

Barbarians
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Ram Rider
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Wizard Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Baby Dragon
Ram Rider Wizard Baby Dragon
Barbarians Baby Dragon The Log Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Wizard The Log Ram Rider
Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Barbarians Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider
Wizard Baby Dragon The Log Barbarians Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Ram Rider
Wizard Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians The Log Ram Rider
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians The Log
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Wizard Barbarians Baby Dragon
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log
Barbarians The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log Ram Rider
Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Barbarians Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Wizard Baby Dragon
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Wizard The Log
Barbarians
Wizard Baby Dragon Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076