Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Royal Ghost Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Lumberjack
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Fireball
Battle Ram Magic Archer Lumberjack
Poison
Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Magic Archer Lumberjack
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Magic Archer Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Fireball
Giant Snowball Battle Ram Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Battle Ram
Giant Snowball Magic Archer Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Lumberjack
Barbarian Barrel
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Lumberjack
Royal Ghost
Giant Snowball Battle Ram Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Battle Ram Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer

Synergie w obronie 1 13

Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Fireball
Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Battle Ram
Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Royal Ghost
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Giant Snowball Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost Lumberjack
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Fireball Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Ghost Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Lumberjack
Fireball Magic Archer
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel Magic Archer
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost Magic Archer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076