Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Golem Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elixir Golem Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
The Log
Spear Goblins Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Fireball
Elixir Golem Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Poison
Spear Goblins Elixir Golem Inferno Tower Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Sparky
Rocket
Inferno Tower Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Sparky
Elixir Golem
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Spear Goblins Elixir Golem Wizard
Inferno Tower
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Barrel
Spear Goblins Elixir Golem Skeleton Army Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Elixir Golem Wizard Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w obronie 1 7

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Wizard Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Spear Goblins
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Sparky
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Inferno Tower Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Spear Goblins
Inferno Tower Spear Goblins Wizard
Inferno Tower Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Spear Goblins Wizard
Inferno Tower Spear Goblins Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Sparky Wizard
Wizard Skeleton Army Sparky Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Spear Goblins Wizard Skeleton Army
Wizard Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Sparky Inferno Tower
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Sparky
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Inferno Tower Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Spear Goblins Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Sparky
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower Wizard Sparky
Wizard Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Sparky
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Wizard Spear Goblins
Wizard Sparky
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Sparky
Spear Goblins Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Wizard
Sparky
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Spear Goblins Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076