Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Knight Wizard Prince Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Prince Mighty Miner
Giant Snowball
Bomber Mighty Miner
Zap
Bomber Prince Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Knight Wizard
The Log
Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Ice Spirit Bomber
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Fireball
Bomber Wizard Mighty Miner
Poison
Bomber Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mighty Miner
Rocket
Wizard Prince Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Giant Snowball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber Giant Snowball Knight

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber
Ice Spirit Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Giant Snowball
Ice Spirit Bomber Knight Prince Mighty Miner
Knight
Ice Spirit Bomber Giant Snowball Wizard Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Ice Spirit Bomber Giant Snowball Knight Wizard
Mighty Miner
Giant Snowball

Synergie w obronie 2 17

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bomber Giant Snowball Knight Wizard Prince
Bomber
Knight Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Ice Spirit Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mighty Miner
Knight
Bomber Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Giant Snowball Knight Wizard
Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mighty Miner
Prince
Ice Spirit Giant Snowball Wizard
Mighty Miner
Giant Snowball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Giant Snowball Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Knight
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Ice Spirit Wizard
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Prince
Knight Ice Spirit Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Giant Snowball Knight Wizard
Giant Snowball Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Ice Spirit Bomber Giant Snowball Knight Wizard
Bomber Wizard Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Prince
Ice Spirit Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Ice Spirit Bomber Giant Snowball Knight Wizard Prince
Giant Snowball Wizard Ice Spirit Bomber Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Wizard Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Prince
Bomber Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mighty Miner
Wizard Ice Spirit Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Prince Knight
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Knight Prince
Ice Spirit Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Giant Snowball Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Wizard
Wizard Bomber
Ice Spirit Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mighty Miner
Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Mighty Miner
Bomber Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Giant Snowball
Knight Prince
Bomber Wizard Giant Snowball
Wizard Ice Spirit Giant Snowball
Bomber Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Wizard Prince
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Knight
Giant Snowball Prince
Bomber Giant Snowball Wizard
Wizard
Giant Snowball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Bomber Giant Snowball Wizard
Prince
Giant Snowball Wizard
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Spirit Bomber Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Prince
Giant Snowball Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Bomber Giant Snowball Wizard
Ice Spirit Giant Snowball
Mighty Miner Prince
Giant Snowball Wizard
Ice Spirit Prince
Giant Snowball Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Bomber Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Prince
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076