Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Witch P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber
Giant Snowball
Skeletons Bomber Dart Goblin Witch
Zap
Skeletons Bomber Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Dart Goblin Witch Royal Ghost Magic Archer
The Log
Skeletons Bomber Dart Goblin Witch
Earthquake
Skeletons Bomber Witch
Arrows
Skeletons Bomber Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Skeletons Bomber Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Bomber Dart Goblin Witch Magic Archer
Poison
Bomber Dart Goblin Witch Magic Archer
Lightning
Witch Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Poison Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Dart Goblin Royal Ghost Poison Magic Archer Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
P.E.K.K.A
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Royal Ghost
Witch
P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer Bomber Dart Goblin Witch
Royal Ghost
Poison Witch Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Royal Ghost

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Dart Goblin Bomber Poison Witch P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Bomber
Skeletons P.E.K.K.A Royal Ghost
Dart Goblin
Skeletons P.E.K.K.A Magic Archer
Poison
Skeletons
Witch
Skeletons Royal Ghost
P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Dart Goblin
Royal Ghost
Skeletons Bomber Witch
Magic Archer
Skeletons Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Bomber Dart Goblin
Witch P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
Bomber Poison P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Dart Goblin Royal Ghost Magic Archer
Dart Goblin Poison Witch Magic Archer
Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Bomber Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Poison Witch Skeletons Bomber Royal Ghost Magic Archer
Dart Goblin Poison Witch Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Bomber Witch
Bomber Dart Goblin Poison Witch P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Poison Witch P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Witch Royal Ghost Magic Archer
Poison Witch Bomber Dart Goblin Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Royal Ghost Dart Goblin Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Witch P.E.K.K.A Royal Ghost
Poison Bomber Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Witch
Poison Skeletons Dart Goblin Witch Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Poison Witch Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Skeletons Witch
Bomber Dart Goblin Witch Magic Archer
Witch Skeletons Bomber Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Poison Bomber Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Dart Goblin Royal Ghost
Poison Dart Goblin Royal Ghost Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison
Bomber Poison Magic Archer
Poison Dart Goblin Witch Magic Archer
Bomber Dart Goblin Poison Witch Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin
Poison
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Bomber Dart Goblin Poison Witch Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Poison
Poison
Bomber
Bomber Dart Goblin Poison Magic Archer
Bomber Dart Goblin Poison Witch Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison
Poison Bomber Witch Magic Archer
Witch
Poison Dart Goblin Witch Royal Ghost Magic Archer
Poison Witch Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Poison Witch
Poison Bomber Dart Goblin Magic Archer
Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Poison Dart Goblin Witch Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Bomber Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Poison Witch Magic Archer
Dart Goblin Poison Witch Magic Archer
Poison Dart Goblin Witch Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076