Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Tesla Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Guards
Giant Snowball
Skeletons Archers Guards
Zap
Skeletons Archers Mortar Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Mortar Tesla Guards Magic Archer
The Log
Skeletons Archers Guards
Earthquake
Skeletons Archers Mortar Tesla Guards
Arrows
Skeletons Archers Guards
Royal Delivery
Skeletons Archers Guards Magic Archer
Fireball
Archers Mortar Tesla Magic Archer
Poison
Archers Mortar Guards Magic Archer
Lightning
Mortar Tesla Magic Archer
Rocket
Mortar Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Poison The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Archers Guards Mortar Tesla Poison Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Archers Guards

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Mortar
Mortar
Archers The Log
Tesla
Guards
The Log
Poison
The Log
The Log
Mortar Guards Poison Magic Archer
Magic Archer
The Log

Synergie w obronie 2 21

Skeletons
Tesla Archers Mortar Poison The Log Magic Archer
Archers
Skeletons Mortar Tesla Guards The Log
Mortar
Skeletons Archers Tesla Guards Poison The Log
Tesla
Skeletons The Log Archers Mortar Guards Poison Magic Archer
Guards
Archers Mortar Tesla Poison The Log Magic Archer
Poison
Skeletons Mortar Tesla Guards The Log
The Log
Tesla Skeletons Archers Mortar Guards Poison Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Tesla Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Tesla The Log Magic Archer
Skeletons Mortar Tesla The Log
Mortar Tesla Skeletons Archers
Tesla Skeletons Mortar Guards
Poison The Log
The Log Skeletons Archers Tesla Guards Magic Archer
Tesla Archers Mortar Poison Magic Archer
Tesla Poison The Log Magic Archer
Tesla Skeletons Mortar
Guards Skeletons Archers Tesla
Archers Guards Poison Skeletons Tesla The Log Magic Archer
Tesla Archers Poison Magic Archer
Mortar Tesla Skeletons Guards The Log
Mortar Tesla Guards Poison The Log Magic Archer
Mortar Tesla
Mortar Tesla The Log
Tesla Skeletons Mortar Poison
Mortar Tesla Archers Guards The Log Magic Archer
Mortar Poison The Log Archers Tesla Guards Magic Archer
Mortar Tesla
Archers Tesla Guards Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Archers Tesla
Poison Archers Mortar Tesla The Log Magic Archer
Guards Skeletons The Log
Guards Tesla The Log
Skeletons Tesla Guards
Poison Skeletons Archers Tesla Magic Archer
Guards Skeletons Archers Tesla
Tesla
Skeletons Mortar Poison The Log Magic Archer
Skeletons Tesla Guards
Tesla Guards
Guards Poison The Log
Skeletons Tesla Guards
Archers Tesla Magic Archer
Tesla Guards Skeletons Archers Mortar Poison The Log Magic Archer
Poison Archers Tesla The Log Magic Archer
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Mortar Guards The Log
Mortar Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Guards Poison The Log
Poison Mortar The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Archers Mortar Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Mortar
Guards Poison
Poison Mortar The Log Magic Archer
Poison Archers Magic Archer
Poison Mortar The Log Magic Archer
Mortar Poison Magic Archer
Mortar Poison The Log Magic Archer
Mortar Poison The Log Magic Archer
Magic Archer Mortar Poison The Log
Mortar Poison
Archers Mortar Poison The Log Magic Archer
Mortar Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison
The Log
Mortar Poison The Log
Poison The Log Mortar Magic Archer
Mortar Poison The Log Magic Archer
Mortar Poison The Log Magic Archer
Poison Mortar The Log Magic Archer
Poison Archers Magic Archer
Guards Poison
Poison Mortar The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Archers Guards Magic Archer
Poison Archers Magic Archer
The Log
Poison Magic Archer
The Log Mortar Poison Magic Archer
Poison
Guards Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Mortar The Log Magic Archer
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076