Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Dark Prince Magic Archer
The Log
Barbarians Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Tesla Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Tesla Barbarians Hog Rider Magic Archer
Poison
Barbarians Magic Archer
Lightning
Tesla Dark Prince Magic Archer
Rocket
Barbarians Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tesla Hog Rider Dark Prince Magic Archer Barbarians Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Tesla Hog Rider Dark Prince

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Tesla
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Zap Lightning Barbarians Dark Prince Magic Archer
Dark Prince
Zap Hog Rider Lightning Magic Archer
Lightning
Hog Rider Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 0 8

Zap
Tesla Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Tesla
Zap Dark Prince Magic Archer
Barbarians
Zap
Hog Rider
Dark Prince
Zap Tesla Magic Archer
Lightning
P.E.K.K.A
Zap
Magic Archer
Zap Tesla Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Tesla Magic Archer
Barbarians P.E.K.K.A Zap Tesla Dark Prince
Tesla Barbarians P.E.K.K.A Dark Prince Lightning
Tesla Barbarians P.E.K.K.A Dark Prince
Lightning Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Tesla Dark Prince Magic Archer
Tesla Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Tesla Barbarians P.E.K.K.A Magic Archer
Tesla Barbarians P.E.K.K.A
Tesla Barbarians Dark Prince
Barbarians Zap Tesla Dark Prince Magic Archer
Tesla Zap Magic Archer
Tesla Barbarians P.E.K.K.A Zap Dark Prince Lightning
Zap Tesla Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Barbarians P.E.K.K.A Tesla
Barbarians Zap Tesla Lightning P.E.K.K.A
Tesla Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla Zap Barbarians Dark Prince Magic Archer
Zap Tesla Barbarians Dark Prince Magic Archer
Barbarians P.E.K.K.A Tesla
Dark Prince Tesla Barbarians P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Tesla Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Tesla Lightning Magic Archer
Barbarians P.E.K.K.A Zap Dark Prince Lightning
Dark Prince Lightning P.E.K.K.A Zap Tesla Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
Zap Tesla Magic Archer
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Barbarians Lightning
P.E.K.K.A Tesla Barbarians Dark Prince
Zap Lightning P.E.K.K.A Barbarians Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Barbarians
P.E.K.K.A Tesla Barbarians Dark Prince
Lightning P.E.K.K.A Zap Barbarians Dark Prince
Barbarians Dark Prince Lightning P.E.K.K.A Tesla
Tesla Barbarians Magic Archer
Tesla Barbarians Zap Dark Prince Lightning P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Tesla Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer
Zap Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Barbarians Dark Prince
Zap Dark Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer
Zap Lightning
Lightning
Lightning Zap Dark Prince Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Zap Dark Prince Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Zap Barbarians
Zap Dark Prince Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Zap Lightning
Lightning
Lightning Zap Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer
P.E.K.K.A
Lightning Magic Archer
Zap Lightning Barbarians Dark Prince Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Dark Prince Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer
Lightning Zap
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Lightning Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer
Lightning Zap Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076