Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Magic Archer Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Valkyrie Magic Archer Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Musketeer Lava Hound
Zap
Lava Hound
Barbarian Barrel
Heal Spirit Musketeer Valkyrie Magic Archer
The Log
Heal Spirit Musketeer
Earthquake
Arrows
Heal Spirit Lava Hound
Royal Delivery
Heal Spirit Musketeer Valkyrie Magic Archer Lava Hound
Fireball
Musketeer Magic Archer Lava Hound
Poison
Musketeer Magic Archer Lava Hound
Lightning
Musketeer Valkyrie Magic Archer
Rocket
Musketeer Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log Magic Archer Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Heal Spirit Valkyrie Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Musketeer Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit The Log Arrows Musketeer Valkyrie Magic Archer Goblin Machine Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit The Log Arrows Musketeer

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound
Heal Spirit
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Heal Spirit The Log
Valkyrie
Musketeer Heal Spirit Magic Archer
The Log
Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie The Log Lava Hound
Goblin Machine
Lava Hound
Arrows Magic Archer

Synergie w obronie 2 4

Arrows
Valkyrie
Heal Spirit
Musketeer
Valkyrie The Log
Valkyrie
Musketeer Arrows The Log Magic Archer
The Log
Musketeer Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie The Log
Goblin Machine
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie The Log Magic Archer
Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Musketeer Valkyrie Magic Archer
Musketeer Arrows Magic Archer
Arrows Musketeer Valkyrie The Log Magic Archer
Musketeer
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Musketeer The Log Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Arrows The Log Magic Archer
The Log
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Valkyrie The Log Magic Archer
Arrows Valkyrie The Log Musketeer Magic Archer
Musketeer
Valkyrie Arrows Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Arrows Musketeer Valkyrie The Log Magic Archer
Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Musketeer The Log
Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Magic Archer
Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie The Log Magic Archer
Musketeer
Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log
Valkyrie
Musketeer Valkyrie Magic Archer
Musketeer Valkyrie The Log Magic Archer
Arrows Valkyrie Musketeer The Log Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Musketeer The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer Goblin Machine
Arrows Musketeer The Log Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Arrows The Log
Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie The Log Magic Archer Goblin Machine
Arrows Musketeer Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer The Log Magic Archer
Arrows Musketeer The Log Magic Archer
Magic Archer Arrows Musketeer The Log
Arrows
Arrows Musketeer The Log Magic Archer Goblin Machine
Arrows Valkyrie The Log Magic Archer Goblin Machine
Musketeer The Log Magic Archer
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Valkyrie Magic Archer Goblin Machine
Arrows The Log Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer The Log Magic Archer
Arrows Musketeer The Log Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Musketeer
Arrows Musketeer The Log Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows The Log Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows The Log
Musketeer Valkyrie Magic Archer
Arrows The Log Musketeer Magic Archer
Arrows
Musketeer
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076