Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tombstone Musketeer Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Goblins Bomber Tombstone Musketeer
Zap
Goblins Bomber Tombstone
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Tombstone Musketeer
The Log
Goblins Bomber Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Bomber Tombstone
Arrows
Goblins Bomber Tombstone
Royal Delivery
Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Bomber Tombstone Musketeer
Poison
Bomber Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Archer Queen
Rocket
Musketeer Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bomber Arrows Tombstone

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bomber
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 2 11

Goblins
Bomber Tombstone Musketeer Archer Queen
Bomber
Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Musketeer Goblins Bomber Arrows Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Musketeer
Musketeer
Tombstone Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer
Archer Queen
Goblins Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Tombstone Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Bomber Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Tombstone Musketeer Mega Knight
Bomber Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblins Bomber Musketeer Mega Knight
Musketeer Arrows Tombstone
Arrows Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblins Tombstone Musketeer Archer Queen
Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Goblins Bomber Arrows Tombstone Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Musketeer
Bomber Mega Knight Goblins Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tombstone Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblins Bomber Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Tombstone Mega Knight Goblins Bomber Musketeer
Arrows Bomber Tombstone Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bomber Mega Knight Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Tombstone
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Tombstone Mega Knight Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Tombstone Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A
Tombstone Musketeer
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Arrows Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone
Bomber Musketeer Mega Knight
Tombstone Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Archer Queen
Arrows Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Archer Queen
Bomber Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Archer Queen
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bomber Arrows Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Bomber Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Tombstone Musketeer
Arrows Musketeer Archer Queen
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Bomber Musketeer
Arrows Archer Queen
Musketeer Mega Knight Archer Queen
Musketeer Archer Queen
Musketeer Archer Queen
Musketeer Mega Knight Archer Queen
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076