Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Princess Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Princess Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Tombstone Dart Goblin Guards Princess Inferno Dragon
Zap
Archers Tombstone Dart Goblin Guards Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Dart Goblin Guards Princess Magic Archer
The Log
Archers Tombstone Dart Goblin Guards Princess
Earthquake
Archers Tombstone Guards
Arrows
Archers Tombstone Dart Goblin Guards Princess
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Guards Princess Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Archers Tombstone Dart Goblin Princess Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Archers Tombstone Dart Goblin Guards Princess Magic Archer
Lightning
Tombstone Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Guards Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Tombstone Dart Goblin Guards Princess Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Tombstone Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Inferno Dragon Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin
Princess Mega Knight
Guards
Princess
Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers
Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Archers Dart Goblin Princess Magic Archer

Synergie w obronie 1 17

Archers
Tombstone Dart Goblin Guards Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin Archers Guards Inferno Dragon Magic Archer
Dart Goblin
Tombstone Archers Guards Princess Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Guards
Archers Tombstone Dart Goblin Princess Magic Archer
Princess
Dart Goblin Guards Mega Knight
Inferno Dragon
Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Magic Archer
Tombstone Dart Goblin Guards Mega Knight
Mega Knight
Archers Dart Goblin Princess Inferno Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Magic Archer
Inferno Dragon Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Archers Tombstone Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Dart Goblin Guards Mega Knight
Tombstone Princess Mega Knight
Archers Dart Goblin Guards Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Archers Tombstone Princess Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Tombstone Princess
Guards Archers Dart Goblin Mega Knight
Archers Dart Goblin Guards Tombstone Princess Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Archers Dart Goblin Princess Magic Archer
Tombstone Mega Knight Guards
Mega Knight Tombstone Dart Goblin Guards Princess Magic Archer
Inferno Dragon Tombstone Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Tombstone
Tombstone Mega Knight Archers Dart Goblin Guards Magic Archer
Archers Tombstone Dart Goblin Guards Princess Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Archers Dart Goblin Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Archers Tombstone
Archers Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Tombstone Guards Mega Knight
Guards Mega Knight
Tombstone Guards Inferno Dragon Mega Knight
Archers Dart Goblin Princess Magic Archer
Guards Archers Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Tombstone Inferno Dragon Magic Archer
Tombstone Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tombstone Dart Goblin Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Tombstone Guards
Archers Dart Goblin Princess Magic Archer Mega Knight
Tombstone Guards Archers Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Archers Dart Goblin Princess Inferno Dragon Magic Archer
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Dart Goblin Guards
Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Guards
Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Princess Magic Archer
Archers Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin
Guards
Dart Goblin Princess Magic Archer
Archers Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Princess Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Princess Mega Knight
Archers Dart Goblin Princess Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Princess Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Princess
Princess Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Princess Magic Archer
Princess Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Magic Archer
Archers Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Princess Magic Archer
Mega Knight
Princess Magic Archer
Archers Tombstone Dart Goblin Guards Princess Magic Archer
Archers Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076