Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Prince
Giant Snowball
Minions Tombstone Dart Goblin
Zap
Minions Tombstone Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Executioner Electro Wizard
The Log
Tombstone Dart Goblin Prince
Earthquake
Tombstone
Arrows
Minions Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Prince Executioner Electro Wizard
Fireball
Minions Tombstone Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Poison
Minions Tombstone Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Lightning
Tombstone Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Prince Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Tombstone Dart Goblin Electro Wizard Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Mega Knight
Minions
Mega Knight Prince
Tombstone
Dart Goblin
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Minions Dart Goblin Electro Wizard
Executioner
Mega Knight
Electro Wizard
Prince Mega Knight
Mega Knight
Minions Prince Arrows Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 2 16

Arrows
Mega Knight Tombstone Prince
Minions
Tombstone Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin Arrows Minions Prince Electro Wizard
Dart Goblin
Tombstone Minions Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Arrows Minions Tombstone Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Executioner
Prince Mega Knight
Electro Wizard
Minions Tombstone Dart Goblin Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Minions Tombstone Dart Goblin Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight Minions Tombstone Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Prince Minions Tombstone Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Arrows Tombstone Prince Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Executioner Electro Wizard Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard Arrows Tombstone Executioner
Arrows Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Minions Tombstone Prince
Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Minions Dart Goblin Executioner Electro Wizard Arrows Tombstone Mega Knight
Arrows Minions Executioner Dart Goblin Electro Wizard
Tombstone Prince Mega Knight Minions Electro Wizard
Executioner Mega Knight Arrows Minions Tombstone Dart Goblin Prince Electro Wizard
Tombstone Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Tombstone Prince Executioner Electro Wizard
Arrows Tombstone Mega Knight Minions Dart Goblin Prince Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner Minions Tombstone Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Prince Electro Wizard
Mega Knight Arrows Minions Dart Goblin Prince Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Prince Executioner Mega Knight
Tombstone Mega Knight Minions Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Electro Wizard
Tombstone Prince Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Minions Dart Goblin Electro Wizard
Prince Minions Tombstone Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Prince
Electro Wizard Mega Knight Minions Tombstone Prince
Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Minions Tombstone Dart Goblin Prince
Mega Knight Arrows Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Tombstone Executioner
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Tombstone Electro Wizard Minions Dart Goblin Prince Executioner
Arrows Minions Executioner Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin
Minions Prince Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Prince Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows Dart Goblin Executioner Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Dart Goblin Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Minions Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Prince Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Minions Tombstone Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Executioner
Arrows
Dart Goblin Prince Executioner Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Executioner Electro Wizard
Dart Goblin Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076