Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Tesla Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Witch
Zap
Bomber Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Firecracker Tesla Witch
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker Tesla Witch
Arrows
Bomber Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Tesla Witch
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker Witch
Lightning
Tesla Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Prince Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Prince
Firecracker
Goblin Gang Prince Mega Knight
Tesla
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Mega Knight
Prince Bomber Arrows Firecracker Witch

Synergie w obronie 2 11

Bomber
Tesla
Arrows
Mega Knight Tesla Prince
Goblin Gang
Tesla Firecracker Prince
Firecracker
Goblin Gang Tesla Prince Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Bomber Arrows Firecracker Prince
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Witch
Mega Knight
Arrows Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tesla
Goblin Gang Firecracker Tesla Witch Prince Mega Knight
Goblin Gang Tesla Witch Prince Mega Knight Bomber
Tesla Witch Prince Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bomber Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Witch Goblin Gang Prince
Goblin Gang Bomber Firecracker Tesla Prince Mega Knight
Goblin Gang Witch Bomber Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker Witch
Tesla Prince Mega Knight Bomber Goblin Gang Witch
Bomber Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Witch Prince
Goblin Gang Tesla Prince Mega Knight
Goblin Gang Tesla Prince Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Arrows Tesla Mega Knight Bomber Goblin Gang Firecracker Witch Prince
Arrows Witch Bomber Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Prince
Bomber Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Witch Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Tesla Witch Prince
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Witch Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight Tesla
Goblin Gang Tesla Witch Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Tesla Witch
Goblin Gang Prince Tesla Witch
Mega Knight Tesla Prince
Mega Knight Firecracker Witch Prince
Witch Goblin Gang Tesla
Mega Knight Tesla Witch Prince
Mega Knight Arrows Prince
Prince Mega Knight Goblin Gang Tesla Witch
Bomber Firecracker Tesla Witch Mega Knight
Goblin Gang Tesla Witch Bomber Firecracker Prince
Arrows Mega Knight Bomber Firecracker Tesla Witch
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Bomber Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker Arrows Prince
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Bomber Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Bomber Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Witch
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Witch Prince
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076