Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Hog Rider Skeleton Army Bowler
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Bowler
Poison
Spear Goblins Skeleton Army
Lightning
Knight Bowler
Rocket
Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Skeleton Army Bowler Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Arrows Knight Skeleton Army Hog Rider Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Barbarian Barrel Arrows Knight

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Hog Rider Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Arrows
Hog Rider Knight Bowler Mega Knight
Knight
Spear Goblins Hog Rider Arrows Barbarian Barrel
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Knight Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Hog Rider Bowler Mega Knight
Skeleton Army
Bowler
Spear Goblins Arrows Hog Rider Barbarian Barrel
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Hog Rider Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 13

Spear Goblins
Knight Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Bowler Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Bowler
Knight
Spear Goblins Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Bowler
Hog Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Arrows Knight Bowler Mega Knight
Skeleton Army
Spear Goblins Knight
Bowler
Spear Goblins Arrows Knight Barbarian Barrel
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Knight Barbarian Barrel
Skeleton Army Knight Mega Knight
Skeleton Army Bowler Mega Knight Knight
Skeleton Army Knight Bowler Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Bowler Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Bowler Spear Goblins Mega Knight
Spear Goblins Arrows
Bowler Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Spear Goblins Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Knight Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Arrows Spear Goblins
Skeleton Army Bowler Mega Knight Knight
Skeleton Army Bowler Mega Knight Arrows Barbarian Barrel
Skeleton Army Knight Mega Knight
Skeleton Army Bowler Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Skeleton Army Bowler
Arrows Mega Knight Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Bowler
Arrows Barbarian Barrel Spear Goblins Knight Bowler Mega Knight
Skeleton Army Bowler Mega Knight Spear Goblins Arrows Knight Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Barbarian Barrel Bowler
Arrows Knight Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Knight Bowler
Skeleton Army Bowler Mega Knight Knight Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Bowler Mega Knight
Arrows
Skeleton Army Spear Goblins Knight Bowler
Mega Knight Knight Skeleton Army
Mega Knight Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Knight Bowler
Skeleton Army Mega Knight Arrows Bowler
Skeleton Army Bowler Mega Knight Knight
Skeleton Army Bowler Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Knight Barbarian Barrel Bowler
Arrows Bowler Mega Knight Barbarian Barrel
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bowler
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Knight Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Arrows Spear Goblins
Arrows Bowler
Arrows Barbarian Barrel Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Knight Barbarian Barrel Bowler
Arrows
Knight Barbarian Barrel Bowler
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Spear Goblins Arrows Barbarian Barrel Bowler
Arrows Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight
Arrows
Bowler
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Bowler
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Bowler
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Bowler
Spear Goblins Barbarian Barrel Skeleton Army
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Knight Bowler Mega Knight
Arrows Bowler
Arrows
Mega Knight
Bowler
Barbarian Barrel Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076