Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Goblin Gang Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Lumberjack
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Balloon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Balloon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Balloon
Lightning
Knight Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Knight Goblin Gang Firecracker Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Balloon Lumberjack
Knight
Goblin Gang Firecracker Balloon The Log Lumberjack
Goblin Gang
Knight Firecracker Balloon
Firecracker
Knight Goblin Gang Balloon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Knight Lumberjack Electro Spirit Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Knight Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Electro Spirit Knight Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Balloon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 3 11

Electro Spirit
The Log Lumberjack
Knight
Goblin Gang Firecracker The Log Lumberjack
Goblin Gang
Knight Firecracker The Log Lumberjack
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Balloon
The Log
Firecracker Electro Spirit Knight Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Electro Spirit Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Mega Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Lumberjack Knight Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Knight
Lumberjack Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang The Log Electro Spirit Firecracker Lumberjack Mega Knight
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker
Electro Spirit The Log Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack
Knight Goblin Gang Firecracker Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Electro Spirit Knight Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Lumberjack Mega Knight Knight Goblin Gang The Log
Mega Knight Electro Spirit Goblin Gang Firecracker The Log Lumberjack
Knight Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Mega Knight Electro Spirit Knight Goblin Gang Firecracker The Log Lumberjack
The Log Electro Spirit Knight Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Goblin Gang Mega Knight Electro Spirit Knight Firecracker The Log Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Knight Goblin Gang Firecracker The Log Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Knight The Log
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Knight The Log
Knight Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Knight Lumberjack
Mega Knight Knight Lumberjack
Mega Knight Electro Spirit Knight Firecracker The Log
Goblin Gang
Mega Knight Knight Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Electro Spirit Knight Firecracker The Log Lumberjack
Mega Knight Electro Spirit Firecracker The Log
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Electro Spirit
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Knight The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Electro Spirit Firecracker
The Log Mega Knight
Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Spirit Goblin Gang
Firecracker
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Lumberjack Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076