Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Balloon
Zap
Minions Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Fireball
Minions Inferno Tower Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Poison
Minions Inferno Tower Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Balloon Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Fireball Electro Wizard Inferno Tower Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Electro Wizard Minions Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Balloon
Fireball
Zap Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army
Balloon
Zap Minions Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Balloon Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Fireball Balloon Electro Wizard

Synergie w obronie 5 12

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Minions Inferno Tower Skeleton Army
Minions
Zap Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Zap Minions Fireball Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Minions Fireball Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Minions Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Minions Electro Wizard Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Zap Minions Electro Wizard Mega Knight
Minions Inferno Tower Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Minions Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Minions Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Mega Knight
Minions Inferno Tower Zap Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Zap Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Mega Knight Zap Minions Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Minions Skeleton Army Electro Wizard
Zap Minions Fireball Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Minions Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Minions Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Fireball Zap Minions Electro Wizard
Skeleton Army Minions Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army
Zap Electro Wizard Mega Knight Minions Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Minions Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Fireball Inferno Tower
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Zap Minions Fireball
Minions Mega Knight Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Minions
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Minions Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076