Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Executioner Princess Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Witch Princess
Zap
Dart Goblin Witch Princess Bandit
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Witch Executioner Princess Bandit
The Log
Dart Goblin Hog Rider Witch Princess Bandit
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Dart Goblin Witch Princess
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Hog Rider Witch Executioner Princess Bandit
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Witch Executioner Princess Bandit
Poison
Dart Goblin Witch Executioner Princess
Lightning
Knight Witch Executioner Bandit
Rocket
Hog Rider Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Princess Bandit Hog Rider Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Dart Goblin Princess Bandit

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Hog Rider Executioner Princess Witch
Dart Goblin
Knight Hog Rider Princess Bandit Mega Knight
Hog Rider
Knight Dart Goblin Witch Executioner Princess Bandit Mega Knight
Witch
Knight Hog Rider Bandit Mega Knight
Executioner
Knight Hog Rider Bandit Mega Knight
Princess
Knight Dart Goblin Hog Rider Mega Knight
Bandit
Dart Goblin Hog Rider Witch Executioner Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Hog Rider Witch Executioner Princess Bandit

Synergie w obronie 3 11

Knight
Dart Goblin Executioner Princess Witch
Dart Goblin
Knight Princess Bandit Mega Knight
Hog Rider
Witch
Knight Bandit Mega Knight
Executioner
Knight Bandit Mega Knight
Princess
Knight Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bandit
Dart Goblin Witch Executioner Princess Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Witch Executioner Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Executioner
Knight Dart Goblin Witch Executioner Bandit Mega Knight
Witch Mega Knight Knight Dart Goblin Executioner Bandit
Witch Knight Dart Goblin Bandit Mega Knight
Princess Mega Knight
Dart Goblin Executioner Bandit Mega Knight
Dart Goblin Witch Executioner Princess
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Witch Princess
Knight Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Witch Executioner Knight Princess Bandit Mega Knight
Executioner Dart Goblin Witch Princess
Mega Knight Knight Witch Bandit
Executioner Mega Knight Dart Goblin Witch Princess
Knight Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Knight Witch Executioner
Mega Knight Knight Dart Goblin Witch Executioner Bandit
Witch Executioner Knight Dart Goblin Princess Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Witch Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Witch Bandit
Bandit Knight Executioner Mega Knight
Bandit Mega Knight Knight Witch
Mega Knight Knight Bandit
Knight Witch Executioner Bandit Mega Knight
Executioner Dart Goblin Witch Princess
Knight Dart Goblin Witch Bandit
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Witch Bandit
Witch Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Witch
Mega Knight
Mega Knight Knight Witch Executioner Bandit
Dart Goblin Witch Executioner Princess Mega Knight
Witch Knight Dart Goblin Executioner
Executioner Mega Knight Dart Goblin Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Executioner Princess Bandit
Dart Goblin Bandit
Knight Dart Goblin
Executioner Mega Knight
Executioner Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Executioner Princess
Dart Goblin Executioner Princess
Dart Goblin Bandit
Knight Dart Goblin Princess Bandit
Dart Goblin Executioner Princess
Knight Dart Goblin Executioner Princess Bandit
Dart Goblin Princess Bandit
Princess Dart Goblin
Dart Goblin Witch Executioner Princess Bandit
Dart Goblin Executioner Princess Bandit Mega Knight
Dart Goblin Executioner Princess Bandit Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Witch Executioner Princess Mega Knight
Witch
Dart Goblin Witch Executioner Princess Bandit
Witch Princess Bandit Mega Knight
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Witch Executioner Princess
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Princess
Mega Knight
Princess
Dart Goblin Witch Princess Bandit
Dart Goblin Witch Executioner Princess
Knight Dart Goblin Executioner Princess Mega Knight
Dart Goblin Executioner Princess
Dart Goblin Executioner Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Executioner Princess
Dart Goblin Witch Executioner Princess Bandit Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076