Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner Bandit
The Log
Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Skeleton Army Executioner Bandit Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Executioner Bandit Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Skeleton Army Executioner
Lightning
Executioner Bandit Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Minion Horde Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Mega Knight
Rage
Minion Horde
Skeleton Army
Executioner
The Log Bandit Mega Knight
The Log
Executioner Bandit Mega Knight
Bandit
Executioner The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Executioner The Log Bandit

Synergie w obronie 0 13

Minion Horde
The Log
Rage
Skeleton Army
Executioner The Log Bandit Inferno Dragon
Executioner
Skeleton Army The Log Bandit Mega Knight
The Log
Minion Horde Skeleton Army Executioner Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Skeleton Army Executioner The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Executioner The Log Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Executioner The Log
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Executioner The Log Bandit Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Executioner Bandit Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Executioner Bandit Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Executioner
The Log Bandit Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Executioner The Log Bandit Mega Knight
Minion Horde Executioner Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight The Log Bandit
Skeleton Army Executioner Mega Knight Minion Horde The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Skeleton Army Executioner
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Executioner The Log Bandit
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Bandit
Bandit Executioner The Log Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Minion Horde The Log
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde The Log Bandit
Minion Horde Skeleton Army Executioner Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Bandit
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Mega Knight Skeleton Army The Log Bandit Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Executioner Bandit
Minion Horde Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Minion Horde Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner Mega Knight Minion Horde The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log Bandit
Executioner The Log Bandit
Minion Horde The Log Bandit
The Log
Executioner Minion Horde The Log Mega Knight
Executioner Minion Horde
Minion Horde Executioner The Log
The Log Executioner
The Log Bandit
Minion Horde
Minion Horde The Log Bandit
Executioner
Executioner The Log Bandit
Minion Horde Bandit
The Log
Minion Horde Executioner The Log Bandit
Minion Horde Executioner The Log Bandit Mega Knight
Minion Horde
Executioner The Log Bandit Mega Knight
The Log Mega Knight
Minion Horde The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde The Log
The Log Executioner Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
The Log Executioner Bandit
The Log Bandit Mega Knight
The Log Bandit
Minion Horde Executioner
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log Bandit Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
The Log
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Executioner
The Log
Minion Horde Executioner Mega Knight
The Log Executioner
Minion Horde Executioner Mega Knight
Minion Horde The Log
Executioner
Executioner The Log Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076