Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Prince Miner
Giant Snowball
Archers Minions Barbarians Miner
Zap
Archers Minions Prince
Barbarian Barrel
Archers Barbarians
The Log
Archers Barbarians Prince
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Barbarians Prince Miner
Fireball
Archers Minions Barbarians
Poison
Archers Minions Barbarians
Lightning
Prince
Rocket
Barbarians Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Minions Miner Barbarians Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Miner Archers Minions Mega Knight
Archers
Zap Arrows Prince Miner Mega Knight
Arrows
Zap Archers Prince Miner Mega Knight
Minions
Miner Mega Knight Zap Prince
Barbarians
Prince
Zap Mega Knight Archers Arrows Minions Miner
Miner
Zap Minions Archers Arrows Prince Mega Knight
Mega Knight
Minions Prince Zap Archers Arrows Miner

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mega Knight Archers Arrows Minions Barbarians Prince Miner
Archers
Zap Minions Mega Knight
Arrows
Mega Knight Zap Barbarians Prince
Minions
Zap Archers Prince Mega Knight
Barbarians
Zap Arrows
Prince
Zap Arrows Minions
Miner
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Archers Minions Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions
Barbarians Zap Minions Prince Mega Knight
Barbarians Prince Mega Knight Archers Minions
Barbarians Prince Minions Mega Knight
Arrows Barbarians Prince Mega Knight
Arrows Zap Archers Minions Mega Knight
Minions Zap Archers Arrows
Zap Arrows Barbarians Mega Knight
Barbarians Minions Prince
Archers Barbarians Prince Miner Mega Knight
Archers Minions Barbarians Zap Arrows Mega Knight
Arrows Minions Zap Archers
Barbarians Prince Mega Knight Zap Minions
Mega Knight Zap Arrows Minions Barbarians Prince
Barbarians Prince Mega Knight
Barbarians Zap Prince Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Minions Prince
Arrows Mega Knight Zap Archers Minions Barbarians Prince
Zap Arrows Archers Minions Barbarians Mega Knight
Barbarians Prince
Mega Knight Archers Arrows Minions Barbarians Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Zap Archers Prince
Zap Archers Arrows Prince Miner Mega Knight
Barbarians Mega Knight Zap Minions Prince
Prince Mega Knight Zap Barbarians
Barbarians Prince Mega Knight
Arrows Zap Archers Minions
Prince Archers Minions Barbarians
Mega Knight Barbarians Prince
Zap Mega Knight Minions Barbarians Prince
Barbarians
Mega Knight Minions Barbarians Prince
Mega Knight Zap Arrows Barbarians Prince
Barbarians Prince Mega Knight
Archers Barbarians Mega Knight
Barbarians Zap Archers Minions Prince
Arrows Minions Mega Knight Zap Archers Barbarians
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Miner
Arrows Miner
Arrows Barbarians Prince
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Minions
Archers Arrows
Arrows Zap
Arrows Miner Zap
Minions Prince
Miner Zap Arrows Prince
Zap Archers Arrows
Miner
Arrows Minions
Zap Arrows Prince
Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Minions
Zap Archers Arrows Prince Mega Knight
Zap Arrows Miner Mega Knight
Minions Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Miner Zap
Zap Arrows Prince Miner Mega Knight
Miner Zap Arrows
Zap Archers Arrows
Zap Minions
Zap Arrows Miner Mega Knight
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Zap Archers Minions Barbarians Prince
Zap Archers Arrows
Arrows
Miner Prince Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Zap Minions
Zap
Zap Prince Miner Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076