Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Miner Inferno Dragon
Zap
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Miner Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Miner Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 9 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Miner Mega Knight Zap Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Miner Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Goblin Barrel Miner Zap Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Miner Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Bats Miner Mega Knight
Miner
Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Miner
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Goblin Barrel Miner

Synergie w obronie 1 15

Bats
Zap Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Miner Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bats Zap Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Miner
Zap Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Miner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Inferno Dragon Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Bats Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Inferno Dragon Zap
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Miner Mega Knight
Bats Dart Goblin Zap Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Dart Goblin
Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Dart Goblin
Inferno Dragon Mega Knight
Zap Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Zap Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Bats Dart Goblin
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap
Zap Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap
Inferno Dragon Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Zap
Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Dart Goblin Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Miner
Skeleton Barrel Dart Goblin Miner
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Miner Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats
Miner Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Miner
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Bats
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Miner Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Miner Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin Miner Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Miner Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Miner Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076