Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fisherman
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fisherman
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fisherman
Poison
Goblin Gang Princess Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Rocket The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rocket Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fisherman Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Gang
Goblin Barrel Princess
Rocket
Goblin Barrel
Goblin Gang Princess Mega Knight
The Log
Princess Fisherman Mega Knight
Princess
Goblin Gang Goblin Barrel The Log Mega Knight
Fisherman
The Log Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel The Log Princess Fisherman

Synergie w obronie 0 11

Electro Spirit
The Log Fisherman
Goblin Gang
The Log Princess Fisherman
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Rocket Princess Fisherman Mega Knight
Princess
Goblin Gang The Log Mega Knight
Fisherman
Electro Spirit Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log Princess Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket The Log
Goblin Gang The Log Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Rocket Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Fisherman Mega Knight
Rocket The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang The Log Electro Spirit Mega Knight
Rocket Electro Spirit Goblin Gang Princess
Rocket Electro Spirit The Log Mega Knight
Goblin Gang Princess Fisherman
Goblin Gang Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Electro Spirit The Log Princess Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Princess
Mega Knight Goblin Gang Rocket The Log
Rocket Mega Knight Electro Spirit Goblin Gang The Log Princess
Goblin Gang Mega Knight
Rocket Goblin Gang The Log Fisherman Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fisherman
Mega Knight Electro Spirit Goblin Gang The Log Fisherman
The Log Electro Spirit Princess Fisherman Mega Knight
Fisherman
Goblin Gang Mega Knight Electro Spirit The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Fisherman
Goblin Gang Rocket The Log Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Rocket The Log Fisherman
Goblin Gang Rocket Mega Knight The Log Fisherman
Goblin Gang Fisherman Mega Knight
Rocket Electro Spirit Goblin Gang Princess
Goblin Gang Rocket
Mega Knight Fisherman
Rocket Mega Knight Electro Spirit The Log
Goblin Gang
Mega Knight
Rocket Mega Knight The Log
Rocket Mega Knight Goblin Gang
Princess Mega Knight
Goblin Gang Electro Spirit Rocket The Log Fisherman
Mega Knight Electro Spirit The Log Princess
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket The Log
The Log Princess Fisherman
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket The Log Mega Knight
Electro Spirit Rocket Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Fisherman
Rocket Goblin Gang Fisherman
Rocket The Log Princess Fisherman
Rocket Princess
Rocket The Log Princess Fisherman
Rocket Princess Fisherman
Princess The Log Fisherman
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess Mega Knight
Rocket
Rocket Fisherman
Rocket The Log Princess Fisherman Mega Knight
Rocket The Log Princess Mega Knight
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Princess
Rocket The Log Fisherman
Rocket The Log
The Log Electro Spirit Princess Mega Knight
Fisherman
The Log Princess Fisherman
The Log Princess Fisherman Mega Knight
Rocket The Log Fisherman
Princess
Rocket Electro Spirit
Rocket The Log Mega Knight
Rocket Electro Spirit Princess
Mega Knight
Rocket The Log Princess
Electro Spirit Goblin Gang Rocket Princess
Rocket Princess
The Log
Goblin Gang Rocket Princess Mega Knight
The Log Princess
Rocket
Mega Knight
Electro Spirit Goblin Gang Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket The Log Princess Mega Knight
Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076