Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mother Witch Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Mother Witch
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Guards Mother Witch
Lightning
Mother Witch Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards Mother Witch Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Mother Witch Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Giant Snowball Guards Mega Knight
Guards
Goblin Barrel
Mother Witch
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Barrel Mother Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 2 10

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin Guards Mother Witch
Goblin Gang
Giant Snowball Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Giant Snowball Goblin Gang Guards Mother Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Guards
Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Dart Goblin Guards Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Mother Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Guards Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Dart Goblin Guards Mother Witch Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Goblin Gang
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Guards Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Guards Mother Witch Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Guards
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Guards
Goblin Gang Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Guards
Giant Snowball Dart Goblin Guards Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Guards Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight
Mother Witch Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Guards Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Guards
Mega Knight Giant Snowball Guards
Mega Knight Goblin Gang Guards
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Guards Dart Goblin
Mega Knight Giant Snowball Dart Goblin Mother Witch
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Guards
Giant Snowball Mega Knight
Mother Witch Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Goblin Gang Guards
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mother Witch Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Mega Knight
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Mother Witch
Giant Snowball Dart Goblin Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Guards
Giant Snowball Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Dart Goblin Guards
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076