Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Furnace Goblin Barrel Princess
Zap
Bats Furnace Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Furnace Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Furnace Goblin Barrel Princess
Earthquake
Furnace Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Bats Furnace Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bats Goblin Barrel Princess
Fireball
Furnace Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Bats Furnace Inferno Tower Princess
Lightning
Furnace Inferno Tower
Rocket
Furnace Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Furnace The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Earthquake Goblin Barrel Princess Furnace Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Earthquake Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Goblin Barrel
Earthquake
Furnace The Log Mega Knight
Furnace
Earthquake Goblin Barrel Princess
Inferno Tower
Goblin Barrel
Bats Furnace Princess Mega Knight
The Log
Earthquake Princess Mega Knight
Princess
Furnace Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Earthquake Goblin Barrel The Log Princess

Synergie w obronie 1 14

Bats
Earthquake Inferno Tower The Log Mega Knight
Earthquake
Bats Furnace Inferno Tower The Log Princess Mega Knight
Furnace
Earthquake
Inferno Tower
The Log Bats Earthquake Princess Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Inferno Tower Bats Earthquake Princess Mega Knight
Princess
Earthquake Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Earthquake Inferno Tower The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Inferno Tower The Log
Inferno Tower Bats Furnace The Log Mega Knight
Furnace Inferno Tower Mega Knight Bats
Inferno Tower Bats Furnace Mega Knight
Earthquake The Log Princess Mega Knight
The Log Bats Earthquake Furnace Mega Knight
Bats Furnace Inferno Tower Princess
Earthquake Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Furnace Princess
Inferno Tower Mega Knight
Bats Earthquake Furnace The Log Princess Mega Knight
Inferno Tower Bats Furnace Princess
Furnace Inferno Tower Mega Knight Bats Earthquake The Log
Mega Knight Bats Earthquake Furnace The Log Princess
Inferno Tower Furnace Mega Knight
Inferno Tower Furnace The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Furnace Inferno Tower
Mega Knight Bats Furnace The Log
Earthquake Furnace The Log Bats Princess Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Bats Earthquake Furnace The Log
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Inferno Tower
The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Furnace Inferno Tower The Log
Mega Knight Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mega Knight
Furnace Bats Princess
Bats Furnace Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Bats Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight The Log
Mega Knight Inferno Tower
Furnace Princess Mega Knight
Inferno Tower Bats Furnace The Log
Bats Mega Knight Earthquake Inferno Tower The Log Princess
Furnace Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess The Log
The Log Princess
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake Furnace The Log Mega Knight
Bats Furnace Princess
Earthquake Furnace The Log Princess
Earthquake The Log Princess
The Log
Bats
Earthquake The Log Princess
Princess
Earthquake The Log Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess Furnace The Log
Earthquake Furnace The Log Princess
Earthquake Furnace The Log Princess Mega Knight
Earthquake
Bats
Earthquake The Log Princess Mega Knight
Earthquake The Log Princess Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
Princess
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Furnace Princess Mega Knight
The Log Earthquake Princess
The Log Princess Mega Knight
The Log
Bats Furnace Princess
Bats
Earthquake The Log Mega Knight
Princess
Mega Knight
Earthquake The Log Princess
Earthquake Bats Princess
Princess
The Log
Princess Mega Knight
The Log Earthquake Princess
Mega Knight
Bats The Log Princess
Bats Princess
The Log Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076