Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Suspicious Bush Elixir Golem Prince Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel
The Log
Firecracker Suspicious Bush Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Suspicious Bush Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Prince Bowler
Fireball
Firecracker Suspicious Bush Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Bowler
Poison
Firecracker Suspicious Bush Dart Goblin Elixir Golem
Lightning
Prince Bowler
Rocket
Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Elixir Golem Prince Bowler Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Prince Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Suspicious Bush Firecracker Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Dart Goblin Goblin Barrel Prince Bowler Mega Knight
Suspicious Bush
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker Elixir Golem Prince Bowler Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Bowler
Goblin Barrel
Dart Goblin Prince Firecracker Elixir Golem Bowler Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Firecracker Dart Goblin Bowler
Bowler
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Prince
Mega Knight
Prince Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Dart Goblin Prince Mega Knight
Suspicious Bush
Dart Goblin
Firecracker Prince Bowler Mega Knight
Elixir Golem
Goblin Barrel
Prince
Firecracker Dart Goblin Bowler
Bowler
Dart Goblin Prince
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Prince Bowler Mega Knight Dart Goblin
Prince Firecracker Dart Goblin Bowler Mega Knight
Firecracker Prince Bowler Mega Knight
Bowler Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Firecracker
Bowler Dart Goblin Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Prince Bowler Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Prince Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight Firecracker Dart Goblin Prince
Prince Mega Knight
Prince Bowler Mega Knight
Mega Knight Firecracker Prince Bowler
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Prince Bowler
Firecracker Dart Goblin Bowler Mega Knight
Dart Goblin Prince
Bowler Mega Knight Firecracker Dart Goblin Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince Bowler
Firecracker Prince Bowler Mega Knight
Mega Knight Prince Bowler
Prince Bowler Mega Knight
Prince Bowler Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Prince Dart Goblin Bowler
Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Prince
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Prince Bowler
Mega Knight Prince Bowler
Prince Bowler Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Bowler Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Prince Bowler
Bowler Mega Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bowler
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bowler
Firecracker Dart Goblin Bowler
Firecracker Dart Goblin
Prince Bowler
Firecracker Dart Goblin Prince Bowler
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bowler
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Bowler
Firecracker Dart Goblin Bowler Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Prince Bowler Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Bowler Mega Knight
Prince Bowler Mega Knight
Prince Bowler
Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Bowler
Prince Bowler Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bowler
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker Bowler
Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Bowler Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Bowler
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Bowler
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Bowler Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076