Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Ice Golem Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Balloon
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Balloon
Zap
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Balloon
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Balloon
Poison
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Balloon
Lightning
Ice Golem Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Ice Golem Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Ice Golem Rage Skeleton Barrel Dart Goblin Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Giant Snowball Ice Golem Rage

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Ice Golem Balloon Mega Knight Rage
Giant Snowball
Balloon Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Balloon Mega Knight
Ice Golem
Bats Balloon Giant Snowball Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem Balloon Mega Knight
Rage
Balloon Bats
Balloon
Bats Giant Snowball Ice Golem Rage Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Dart Goblin Balloon

Synergie w obronie 1 12

Bats
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Skeleton Barrel
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Ice Golem
Bats Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem Mega Knight
Rage
Balloon
Mega Knight
Giant Snowball Bats Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Bats Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Bats Giant Snowball Dart Goblin
Bats Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Bats Giant Snowball Dart Goblin
Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Giant Snowball Ice Golem Mega Knight
Bats Giant Snowball Dart Goblin
Mega Knight Bats Giant Snowball
Mega Knight Bats Giant Snowball Dart Goblin
Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Bats Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Bats Giant Snowball Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem Mega Knight
Mega Knight Bats Ice Golem
Mega Knight Bats Ice Golem
Mega Knight
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Bats Ice Golem Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Bats Giant Snowball Ice Golem
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Ice Golem
Dart Goblin Mega Knight
Bats Ice Golem Dart Goblin
Bats Mega Knight Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Mega Knight
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Ice Golem Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Dart Goblin
Giant Snowball Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Skeleton Barrel Bats Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball
Dart Goblin Mega Knight
Bats Giant Snowball Dart Goblin
Bats Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076