Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Tombstone Bowler Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Tombstone
Zap
Skeletons Bats Tombstone
Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone
The Log
Skeletons Tombstone
Earthquake
Skeletons Tombstone
Arrows
Skeletons Bats Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Bats Bowler
Fireball
Tombstone Bowler
Poison
Bats Tombstone
Lightning
Tombstone Bowler Archer Queen
Rocket
Bowler Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Delivery Tombstone Bowler Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Arrows Royal Delivery Tombstone Bowler Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Arrows Royal Delivery

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mega Knight Bowler
Arrows
Bowler Mega Knight
Royal Delivery
Tombstone
Bowler
Bats Arrows
Mega Knight
Bats Arrows Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Bats Royal Delivery Tombstone Bowler Archer Queen
Bats
Skeletons Royal Delivery Bowler Mega Knight
Arrows
Mega Knight Royal Delivery Tombstone Bowler
Royal Delivery
Archer Queen Skeletons Bats Arrows Tombstone Bowler Mega Knight
Tombstone
Skeletons Arrows Royal Delivery Archer Queen
Bowler
Skeletons Bats Arrows Royal Delivery
Mega Knight
Arrows Bats Royal Delivery
Archer Queen
Royal Delivery Skeletons Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tombstone
Skeletons Bats Royal Delivery Tombstone Mega Knight
Bowler Mega Knight Skeletons Bats Royal Delivery Tombstone
Skeletons Bats Tombstone Bowler Mega Knight
Arrows Royal Delivery Tombstone Bowler Mega Knight
Arrows Royal Delivery Bowler Skeletons Bats Mega Knight
Bats Arrows Royal Delivery Tombstone
Bowler Arrows Mega Knight
Skeletons Tombstone Archer Queen
Skeletons Royal Delivery Bowler Mega Knight
Bats Skeletons Arrows Royal Delivery Tombstone Bowler Mega Knight
Arrows Bats Royal Delivery
Tombstone Bowler Mega Knight Skeletons Bats Royal Delivery
Bowler Mega Knight Bats Arrows Royal Delivery Tombstone
Tombstone Mega Knight
Royal Delivery Bowler Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows Royal Delivery Tombstone Bowler
Arrows Royal Delivery Tombstone Mega Knight Bats Bowler
Arrows Royal Delivery Bats Tombstone Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight Bats Arrows Royal Delivery
Tombstone Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Royal Delivery Tombstone Bowler
Royal Delivery Arrows Bowler Mega Knight
Royal Delivery Tombstone Mega Knight Skeletons Bats Bowler
Bowler Mega Knight Bats Royal Delivery
Skeletons Royal Delivery Tombstone Bowler Mega Knight
Arrows Royal Delivery Skeletons Bats
Royal Delivery Skeletons Bats Tombstone Bowler
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Skeletons Bats Tombstone
Skeletons Royal Delivery Tombstone
Mega Knight Bats Tombstone Bowler
Mega Knight Arrows Royal Delivery Bowler Archer Queen
Royal Delivery Bowler Mega Knight Skeletons Tombstone
Bowler Mega Knight
Tombstone Skeletons Bats Royal Delivery Bowler Archer Queen
Bats Arrows Bowler Mega Knight Royal Delivery Archer Queen
Arrows Royal Delivery Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Bats
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Bats Bowler
Arrows Bowler
Arrows Archer Queen
Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Bowler
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows
Bats Arrows
Bats
Bowler
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Bowler
Bats Tombstone
Arrows Archer Queen
Arrows
Bowler Mega Knight
Arrows Bowler
Arrows Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Bats Bowler Archer Queen
Bats Archer Queen
Bowler Mega Knight Archer Queen
Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076