Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Mega Knight Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Skeleton King
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Skeleton King
Zap
Bats Dart Goblin Skeleton King
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Skeleton King
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Skeleton King
Earthquake
Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Bats Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Elixir Golem Skeleton King
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Skeleton King
Poison
Bats Dart Goblin Elixir Golem Skeleton King
Lightning
Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Arrows Dart Goblin Elixir Golem Void Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Elixir Golem Rage Skeleton King
Arrows
Void Elixir Golem Mega Knight
Dart Goblin
Elixir Golem Mega Knight Skeleton King
Elixir Golem
Rage Bats Arrows Dart Goblin
Rage
Elixir Golem Bats
Void
Arrows
Mega Knight
Bats Arrows Dart Goblin
Skeleton King
Bats Dart Goblin

Synergie w obronie 2 4

Bats
Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Arrows
Void Mega Knight
Dart Goblin
Bats Mega Knight
Elixir Golem
Rage
Void
Arrows
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Void
Bats Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Bats Dart Goblin Void
Bats Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Void
Arrows Dart Goblin Void Mega Knight
Skeleton King
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Arrows Mega Knight Skeleton King
Arrows Bats Dart Goblin
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Skeleton King
Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows
Arrows Mega Knight Bats Dart Goblin
Arrows Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Void
Void Arrows Mega Knight
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Void
Mega Knight
Void Mega Knight Bats
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Arrows Void
Mega Knight Skeleton King
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeleton King
Bats Arrows Mega Knight Dart Goblin Skeleton King
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Dart Goblin
Arrows Void Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Void
Arrows Dart Goblin Void
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Void Dart Goblin
Bats Void
Void Arrows Dart Goblin
Void Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Void
Arrows Dart Goblin Void
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Bats
Void Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Void Mega Knight
Void Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Mega Knight
Arrows Void Dart Goblin
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Void
Bats Dart Goblin Void
Void
Void Arrows Dart Goblin Mega Knight
Void Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Dart Goblin Void
Arrows Dart Goblin
Arrows
Void Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Skeleton King
Void Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeleton King
Bats Dart Goblin Void
Void Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076