Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Minion Horde
Lightning
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Arrows Goblin Gang Hog Rider Golden Knight Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Gang Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight
Arrows
Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Spear Goblins
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider
Hog Rider
Spear Goblins Bats Arrows Goblin Gang Minion Horde Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Bats Minion Horde Spear Goblins Arrows Hog Rider
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Spear Goblins
Bats Arrows Goblin Gang Mega Knight Golden Knight
Bats
Spear Goblins Mega Knight Golden Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Golden Knight
Goblin Gang
Spear Goblins
Minion Horde
Hog Rider
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats
Golden Knight
Spear Goblins Bats Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Golden Knight
Minion Horde Bats Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight Bats
Minion Horde Bats Goblin Gang Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Bats Mega Knight
Bats Minion Horde Spear Goblins Arrows Goblin Gang
Arrows Mega Knight Golden Knight
Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Minion Horde Mega Knight
Bats Goblin Gang Minion Horde Spear Goblins Arrows Mega Knight
Arrows Minion Horde Spear Goblins Bats Goblin Gang
Minion Horde Mega Knight Bats Goblin Gang
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Minion Horde Golden Knight
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang
Arrows Mega Knight Spear Goblins Bats Goblin Gang Minion Horde Golden Knight
Arrows Spear Goblins Bats Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Bats Arrows Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Bats Minion Horde Golden Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Spear Goblins Bats Minion Horde
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Spear Goblins Bats
Goblin Gang Minion Horde
Mega Knight Bats Minion Horde Golden Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Golden Knight
Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Bats Minion Horde Golden Knight
Bats Arrows Mega Knight Minion Horde Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Golden Knight
Arrows Golden Knight
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Golden Knight
Bats Goblin Gang Minion Horde
Arrows Minion Horde Golden Knight
Arrows
Golden Knight
Arrows Minion Horde
Arrows
Spear Goblins Arrows Minion Horde Golden Knight
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows
Bats Minion Horde
Arrows Mega Knight
Arrows Mega Knight Golden Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Mega Knight
Minion Horde
Arrows Golden Knight
Arrows Mega Knight Golden Knight
Arrows Golden Knight
Bats Arrows Minion Horde
Bats Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde Spear Goblins Bats Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Arrows
Arrows
Minion Horde Mega Knight
Bats Goblin Gang Minion Horde Golden Knight
Bats
Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076