Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Tesla Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Skeleton Barrel Prince
Giant Snowball
Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Prince
Fireball
Minions Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin
Poison
Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning
Tesla Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Tesla Fireball Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Minions Prince
Minions
Mega Knight Bats Skeleton Barrel Prince
Skeleton Barrel
Bats Fireball Minions Dart Goblin Prince Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin
Mega Knight
Bats Minions Prince Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 0 18

Bats
Minions Tesla Dart Goblin Prince Mega Knight
Minions
Bats Tesla Dart Goblin Prince Mega Knight
Skeleton Barrel
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla
Bats Minions Dart Goblin Fireball Prince
Dart Goblin
Bats Minions Skeleton Barrel Tesla Prince Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Mega Knight
Prince
Bats Minions Tesla Dart Goblin
Mega Knight
Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Fireball
Bats Minions Tesla Dart Goblin Prince Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Bats Minions Dart Goblin
Tesla Prince Bats Minions Dart Goblin Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball Bats Minions Tesla Dart Goblin Mega Knight
Bats Minions Tesla Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Minions Prince
Tesla Dart Goblin Prince Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Tesla Fireball Mega Knight
Minions Tesla Bats Dart Goblin Fireball
Tesla Prince Mega Knight Bats Minions Fireball
Fireball Mega Knight Bats Minions Tesla Dart Goblin Prince
Tesla Prince Mega Knight
Tesla Fireball Prince Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Minions Fireball Prince
Tesla Fireball Mega Knight Bats Minions Dart Goblin Prince
Bats Minions Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Dart Goblin Prince
Mega Knight Bats Minions Tesla Dart Goblin Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball Prince
Fireball Skeleton Barrel Tesla Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Prince
Prince Mega Knight Bats Tesla Fireball
Tesla Prince Mega Knight
Fireball Bats Minions Skeleton Barrel Tesla Dart Goblin
Prince Bats Minions Tesla Dart Goblin Fireball
Mega Knight Tesla Prince
Mega Knight Bats Minions Fireball Prince
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Bats Minions Tesla Dart Goblin Prince
Mega Knight Fireball Prince
Prince Mega Knight Tesla Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Bats Minions Dart Goblin Fireball Prince
Bats Minions Mega Knight Tesla Dart Goblin Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Dart Goblin
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Minions Fireball Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Bats Minions
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Mega Knight
Minions Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Fireball Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Dart Goblin Fireball
Bats Minions Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Prince Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Bats Minions Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Prince Mega Knight
Bats Minions Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Prince Mega Knight
Prince
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076