Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Bomber Musketeer Guards Goblin Drill
Zap
Bomber Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Musketeer Guards Goblin Drill
The Log
Bomber Musketeer Guards Goblin Drill
Earthquake
Bomber Tesla Guards Goblin Drill
Arrows
Bomber Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Bomber Musketeer Guards Goblin Drill
Fireball
Bomber Tesla Musketeer Goblin Drill
Poison
Bomber Musketeer Guards Goblin Drill
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Poison Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Guards Tesla Musketeer Poison Goblin Drill Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Guards Tesla

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Goblin Drill Mega Knight
Arrows
Goblin Drill Mega Knight
Tesla
Musketeer
Mega Knight
Guards
Poison
Goblin Drill Mega Knight
Goblin Drill
Bomber Arrows Poison Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Musketeer Poison Goblin Drill

Synergie w obronie 3 12

Bomber
Tesla Guards Goblin Drill
Arrows
Mega Knight Tesla
Tesla
Musketeer Bomber Arrows Guards Poison Goblin Drill
Musketeer
Tesla Guards Goblin Drill Mega Knight
Guards
Musketeer Bomber Tesla Poison Goblin Drill
Poison
Tesla Guards Mega Knight
Goblin Drill
Bomber Tesla Musketeer Guards
Mega Knight
Arrows Musketeer Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Goblin Drill Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Musketeer Goblin Drill
Tesla Musketeer Guards Goblin Drill Mega Knight
Bomber Arrows Poison Mega Knight
Arrows Bomber Tesla Musketeer Guards Mega Knight
Tesla Musketeer Arrows Poison
Arrows Tesla Musketeer Poison Mega Knight
Tesla Musketeer Goblin Drill
Guards Bomber Tesla Musketeer Mega Knight
Guards Poison Bomber Arrows Tesla Musketeer Goblin Drill Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer Poison
Tesla Goblin Drill Mega Knight Bomber Musketeer Guards
Bomber Mega Knight Arrows Tesla Guards Poison Goblin Drill
Tesla Goblin Drill Mega Knight
Tesla Goblin Drill Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Arrows Musketeer Poison Goblin Drill
Arrows Tesla Mega Knight Bomber Musketeer Guards Goblin Drill
Arrows Poison Goblin Drill Bomber Tesla Musketeer Guards Mega Knight
Tesla Musketeer Goblin Drill
Bomber Mega Knight Arrows Tesla Musketeer Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Tesla
Poison Bomber Arrows Tesla Musketeer Mega Knight
Guards Mega Knight Musketeer
Guards Mega Knight Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Guards Goblin Drill Mega Knight
Arrows Poison Tesla Musketeer
Guards Tesla Musketeer
Mega Knight Tesla
Mega Knight Poison
Tesla Musketeer Guards Goblin Drill
Mega Knight Tesla Musketeer Guards
Mega Knight Arrows Guards Poison
Mega Knight Tesla Guards
Bomber Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Guards Bomber Musketeer Poison Goblin Drill
Arrows Poison Mega Knight Bomber Tesla Musketeer
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Musketeer Guards Goblin Drill
Arrows Poison Musketeer
Arrows Poison Goblin Drill
Arrows Musketeer Guards Poison
Bomber Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Musketeer Guards Poison
Poison Arrows Musketeer
Poison Arrows Musketeer
Poison Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison
Bomber Arrows Musketeer Poison Goblin Drill
Arrows Musketeer Poison Mega Knight
Arrows Poison
Bomber
Bomber Arrows Musketeer Poison Mega Knight
Bomber Arrows Poison Mega Knight
Musketeer Poison Mega Knight
Arrows Poison
Musketeer
Arrows Musketeer Poison Goblin Drill
Arrows Poison Bomber Mega Knight
Arrows Poison Musketeer
Arrows Musketeer Poison Mega Knight
Poison Arrows Musketeer
Poison Arrows Musketeer
Musketeer Guards Poison
Poison Bomber Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Poison
Mega Knight
Arrows Poison
Musketeer Guards
Poison Arrows Musketeer
Arrows
Poison Musketeer Mega Knight
Arrows Bomber Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer Mega Knight
Musketeer Guards Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076