Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Cannon Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Electro Wizard Dart Goblin The Log Mega Knight
Cannon
Firecracker
Zap Hog Rider Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Zap Firecracker Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Zap Firecracker The Log Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Zap Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Hog Rider The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 5 15

Zap
Cannon Electro Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Cannon
Zap The Log Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker
The Log Zap Cannon Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Zap Cannon Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
The Log
Cannon Firecracker Zap Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Cannon Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Zap Cannon Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Zap Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Zap Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Cannon Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap Cannon Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard Mega Knight
Zap Cannon The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Electro Wizard
Cannon Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Zap The Log Cannon Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Cannon Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Cannon Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Firecracker The Log
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Mega Knight Zap Cannon Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Zap Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard
Firecracker Zap Dart Goblin The Log Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Electro Wizard Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Zap Dart Goblin Electro Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076