Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Dart Goblin Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Dart Goblin Furnace
Zap
Fire Spirit Bats Dart Goblin Furnace Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Furnace Dark Prince
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace Dark Prince
Earthquake
Furnace
Arrows
Fire Spirit Bats Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball
Dart Goblin Furnace
Poison
Bats Dart Goblin Furnace
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Dark Prince
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Furnace Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Barbarian Barrel Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats Barbarian Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Furnace Dark Prince
Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Dart Goblin
Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Furnace Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Furnace
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Fire Spirit Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Barrel
Mega Knight
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 17

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Bats
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Dart Goblin Furnace Barbarian Barrel
Furnace
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Bats Dart Goblin Furnace Barbarian Barrel
Mega Knight
Bats Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Furnace Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Fire Spirit Bats Dart Goblin Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Furnace Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Barbarian Barrel Fire Spirit Bats Dart Goblin Furnace Dark Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin Furnace Fire Spirit
Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace
Fire Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin Furnace Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Fire Spirit Bats Dark Prince
Fire Spirit Mega Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Barrel Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Furnace Dark Prince
Fire Spirit Mega Knight Bats Dart Goblin Furnace Barbarian Barrel Dark Prince
Furnace Barbarian Barrel Fire Spirit Bats Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Dark Prince Mega Knight Fire Spirit Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Furnace Barbarian Barrel Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Furnace Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Bats Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Fire Spirit Furnace Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Dart Goblin Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Furnace Mega Knight
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace Barbarian Barrel Dark Prince
Bats Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel Dark Prince
Fire Spirit Furnace Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fire Spirit Bats Dart Goblin Furnace
Fire Spirit Dart Goblin Furnace
Fire Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Fire Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Barbarian Barrel Dark Prince
Fire Spirit Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Furnace Barbarian Barrel
Dart Goblin Furnace Barbarian Barrel
Dart Goblin Furnace Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fire Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel
Fire Spirit Furnace Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel
Mega Knight
Dart Goblin Barbarian Barrel
Fire Spirit Bats Dart Goblin Furnace
Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Fire Spirit Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Dark Prince
Fire Spirit Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076