Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Cannon Cart Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Cannon Cart Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Dart Goblin Little Prince
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Prince Cannon Cart Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Cannon Cart Little Prince
The Log
Dart Goblin Prince Cannon Cart Little Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Dart Goblin Prince Cannon Cart Little Prince
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Cannon Cart Little Prince
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Little Prince
Lightning
Inferno Tower Prince Cannon Cart Little Prince
Rocket
Inferno Tower Prince Cannon Cart Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Dart Goblin Little Prince Inferno Tower Prince Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Dart Goblin Little Prince

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin
Prince Cannon Cart The Log Mega Knight
Inferno Tower
Prince
Mega Knight Arrows Dart Goblin The Log Little Prince
Cannon Cart
The Log Arrows Dart Goblin
The Log
Cannon Cart Dart Goblin Prince Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Prince Arrows Dart Goblin The Log
Little Prince
Prince The Log

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Mega Knight Inferno Tower Prince Cannon Cart Little Prince
Dart Goblin
Inferno Tower Prince Cannon Cart The Log Mega Knight
Inferno Tower
The Log Arrows Dart Goblin Prince Cannon Cart Mega Knight
Prince
The Log Arrows Dart Goblin Inferno Tower
Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Inferno Tower Little Prince
The Log
Inferno Tower Prince Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Inferno Tower The Log
Little Prince
Arrows Cannon Cart The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Dart Goblin Inferno Tower The Log
Inferno Tower Dart Goblin Prince Cannon Cart The Log Mega Knight
Inferno Tower Prince Mega Knight Dart Goblin Cannon Cart
Inferno Tower Prince Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Arrows Prince The Log Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Arrows Little Prince
Arrows Dart Goblin Inferno Tower Cannon Cart The Log Mega Knight
Inferno Tower Prince
Dart Goblin Inferno Tower Prince Cannon Cart Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Arrows Cannon Cart The Log Mega Knight
Arrows Inferno Tower Dart Goblin
Inferno Tower Prince Mega Knight Cannon Cart The Log
Mega Knight Arrows Dart Goblin Prince Cannon Cart The Log
Inferno Tower Prince Cannon Cart Mega Knight
Inferno Tower Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Inferno Tower Prince Cannon Cart
Arrows Mega Knight Dart Goblin Prince Cannon Cart The Log Little Prince
Arrows The Log Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Inferno Tower Prince Cannon Cart
Mega Knight Arrows Dart Goblin Prince Cannon Cart The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Prince Cannon Cart
Arrows Prince Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Prince Cannon Cart The Log
Prince Mega Knight Inferno Tower Cannon Cart The Log
Inferno Tower Prince Cannon Cart Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Prince Dart Goblin Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Mega Knight Prince Cannon Cart
Mega Knight Inferno Tower Prince Cannon Cart The Log
Inferno Tower Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Prince Cannon Cart
Mega Knight Arrows Prince The Log
Prince Cannon Cart Mega Knight Inferno Tower
Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Inferno Tower Dart Goblin Prince Cannon Cart The Log Little Prince
Arrows Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Cannon Cart The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart Arrows Dart Goblin Prince The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Prince
Arrows Dart Goblin Prince Cannon Cart The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Prince Cannon Cart The Log
Arrows Dart Goblin Cannon Cart The Log
Arrows Dart Goblin Cannon Cart The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight Little Prince
Prince The Log Mega Knight
Arrows
Prince The Log
Arrows Cannon Cart The Log
Arrows The Log Mega Knight Little Prince
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows Prince The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows The Log
Dart Goblin Prince Cannon Cart
Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Dart Goblin Prince Cannon Cart Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Cannon Cart The Log Mega Knight Little Prince
Prince Cannon Cart
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076