Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Cannon Cart Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Cannon Cart Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Bats Dart Goblin Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Cannon Cart
The Log
Barbarians Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake
Barbarians
Arrows
Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Inferno Dragon
Poison
Bats Barbarians Dart Goblin
Lightning
Cannon Cart Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Cannon Cart Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Dart Goblin Inferno Dragon Barbarians Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Cannon Cart Inferno Dragon
Zap
Cannon Cart Bats Dart Goblin The Log Mega Knight
Barbarians
Dart Goblin
Zap Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Cart
Zap The Log Bats Dart Goblin
The Log
Cannon Cart Zap Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 1 18

Bats
Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Barbarians Dart Goblin Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Barbarians
Zap
Dart Goblin
Bats Zap Cannon Cart The Log Inferno Dragon Mega Knight
Cannon Cart
Bats Zap Dart Goblin
The Log
Bats Zap Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Dart Goblin The Log
Barbarians Inferno Dragon Bats Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Dart Goblin Cannon Cart Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Bats Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Barbarians The Log Mega Knight
The Log Bats Zap Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Bats Dart Goblin Inferno Dragon Zap
Zap Barbarians Dart Goblin Cannon Cart The Log Mega Knight
Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Bats Barbarians Dart Goblin Zap Cannon Cart The Log Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Dart Goblin
Barbarians Mega Knight Bats Zap Cannon Cart The Log
Mega Knight Bats Zap Barbarians Dart Goblin Cannon Cart The Log
Barbarians Inferno Dragon Cannon Cart Mega Knight
Barbarians Zap The Log Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Cannon Cart
Mega Knight Bats Zap Barbarians Dart Goblin Cannon Cart The Log
Zap The Log Bats Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Inferno Dragon
Mega Knight Bats Barbarians Dart Goblin Cannon Cart The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Zap Cannon Cart
Zap Cannon Cart The Log Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Zap Cannon Cart The Log
Mega Knight Bats Zap Barbarians Cannon Cart The Log
Barbarians Cannon Cart Inferno Dragon Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin
Bats Barbarians Dart Goblin Cannon Cart
Mega Knight Barbarians Cannon Cart Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Barbarians Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Barbarians Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Barbarians Dart Goblin Cannon Cart
Mega Knight Zap Barbarians The Log
Barbarians Cannon Cart Mega Knight
Barbarians Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Barbarians Bats Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Bats Mega Knight Zap Barbarians Dart Goblin Cannon Cart The Log Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart Barbarians Dart Goblin The Log
Zap The Log Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Bats
Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log
Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log
Dart Goblin Cannon Cart The Log Mega Knight
Bats
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap Barbarians Cannon Cart The Log
Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin The Log
Bats Zap Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Bats Barbarians Dart Goblin Cannon Cart
Zap Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin The Log
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Cart Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076