Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Tesla Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Zap
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Gang Tesla Dart Goblin Wizard Lumberjack
Poison
Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Tesla Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Gang Dart Goblin Tesla Lumberjack Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lumberjack Mega Knight
Minions
Mega Knight Lumberjack
Goblin Gang
Dart Goblin
Tesla
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Minions Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Dart Goblin Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Mega Knight Tesla Lumberjack
Minions
Tesla Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Tesla Dart Goblin Lumberjack
Tesla
Goblin Gang Arrows Minions Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight
Wizard
Tesla Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Dart Goblin Wizard
Lumberjack Minions Goblin Gang Tesla Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight Minions Dart Goblin
Tesla Lumberjack Minions Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Goblin Gang Minions Tesla Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Minions Tesla Dart Goblin Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Minions Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin Arrows Tesla Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Minions Tesla Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Tesla Lumberjack Mega Knight Minions Goblin Gang Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Tesla Dart Goblin Lumberjack
Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Lumberjack
Arrows Tesla Mega Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Minions Tesla Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Tesla Dart Goblin Lumberjack
Goblin Gang Wizard Mega Knight Arrows Minions Tesla Dart Goblin Lumberjack
Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Tesla
Arrows Goblin Gang Tesla Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Minions
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Tesla
Goblin Gang Tesla Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Minions Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Minions Tesla Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Tesla Lumberjack
Mega Knight Minions
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Mega Knight Minions Tesla Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Tesla Wizard Lumberjack
Wizard Tesla Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Tesla Minions Dart Goblin Lumberjack
Arrows Minions Mega Knight Tesla Dart Goblin Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Minions Goblin Gang Lumberjack
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Minions Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076