Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Golem Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Night Witch
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Guards Night Witch
Zap
Firecracker Tombstone Dart Goblin Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Dart Goblin Guards Night Witch
The Log
Firecracker Tombstone Dart Goblin Guards
Earthquake
Firecracker Tombstone Guards
Arrows
Firecracker Tombstone Dart Goblin Guards Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Guards Night Witch
Fireball
Firecracker Tombstone Dart Goblin Night Witch
Poison
Firecracker Tombstone Dart Goblin Guards Night Witch
Lightning
Tombstone Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Guards Golem Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Dart Goblin Guards Night Witch Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Night Witch Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Golem Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin
Firecracker Golem Mega Knight
Guards
Golem
Arrows Night Witch Firecracker Dart Goblin
Night Witch
Golem Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Night Witch

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mega Knight Tombstone
Firecracker
Tombstone Dart Goblin Guards Night Witch Mega Knight
Tombstone
Dart Goblin Arrows Firecracker Guards Night Witch
Dart Goblin
Tombstone Firecracker Guards Night Witch Mega Knight
Guards
Firecracker Tombstone Dart Goblin
Golem
Night Witch
Firecracker Tombstone Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Dart Goblin
Firecracker Tombstone Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Mega Knight Tombstone Dart Goblin Night Witch
Night Witch Firecracker Tombstone Dart Goblin Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Tombstone Night Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Tombstone Night Witch
Guards Firecracker Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Guards Arrows Firecracker Tombstone Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Night Witch
Tombstone Night Witch Mega Knight Guards
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Dart Goblin Guards Night Witch
Tombstone Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Night Witch
Arrows Tombstone Mega Knight Firecracker Dart Goblin Guards Night Witch
Arrows Firecracker Tombstone Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Night Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Tombstone
Arrows Firecracker Mega Knight
Tombstone Guards Mega Knight
Guards Mega Knight Night Witch
Tombstone Guards Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Guards Tombstone Dart Goblin Night Witch
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tombstone
Tombstone Dart Goblin Guards
Mega Knight Tombstone Dart Goblin Guards
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Tombstone Guards Night Witch
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Tombstone Guards Firecracker Dart Goblin Night Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Guards Night Witch
Firecracker Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Night Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Night Witch
Firecracker Dart Goblin Guards
Night Witch
Arrows Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Tombstone Dart Goblin Guards Night Witch
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076