Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Ice Golem Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Bats Dart Goblin Skeleton King
Zap
Skeletons Bats Dart Goblin Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Skeleton King
The Log
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Skeleton King
Earthquake
Skeletons Skeleton King
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bats Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bats Dart Goblin Skeleton King
Fireball
Dart Goblin Skeleton King
Poison
Bats Dart Goblin Skeleton King
Lightning
Ice Golem Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Royal Delivery Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Royal Delivery Ice Golem Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Royal Delivery Ice Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Bats Ice Golem Royal Delivery Dart Goblin Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Bats Ice Golem

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Bats
Ice Golem Mega Knight Skeleton King
Royal Delivery
Ice Golem
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Bats Dart Goblin
Skeleton King
Bats Dart Goblin

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Dart Goblin Electro Spirit Bats Royal Delivery Ice Golem
Electro Spirit
Skeletons
Bats
Skeletons Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Royal Delivery
Dart Goblin Skeletons Bats Ice Golem Mega Knight
Ice Golem
Skeletons Bats Royal Delivery Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Royal Delivery Bats Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Bats Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin
Skeleton King
Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin
Skeletons Bats Royal Delivery Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Royal Delivery Dart Goblin
Skeletons Bats Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Royal Delivery Mega Knight
Royal Delivery Skeletons Electro Spirit Bats Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Electro Spirit Royal Delivery
Electro Spirit Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Skeleton King
Skeletons Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeletons Electro Spirit Royal Delivery Ice Golem Mega Knight Skeleton King
Bats Royal Delivery Dart Goblin
Mega Knight Skeletons Bats Royal Delivery
Mega Knight Electro Spirit Bats Royal Delivery Dart Goblin Skeleton King
Mega Knight Skeleton King
Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Electro Spirit Bats Dart Goblin
Royal Delivery Electro Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Electro Spirit Bats Royal Delivery Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Ice Golem Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Skeletons Bats Ice Golem
Mega Knight Bats Royal Delivery Ice Golem
Skeletons Royal Delivery Mega Knight
Royal Delivery Skeletons Electro Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin
Royal Delivery Skeletons Bats Ice Golem Dart Goblin
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Skeletons Electro Spirit Bats Ice Golem
Skeletons Royal Delivery Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Skeletons Ice Golem Skeleton King
Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Bats Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Skeleton King
Bats Mega Knight Electro Spirit Royal Delivery Ice Golem Dart Goblin Skeleton King
Electro Spirit Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Mega Knight
Electro Spirit Bats Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Bats
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Bats
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Ice Golem Electro Spirit Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin
Bats Ice Golem Dart Goblin
Electro Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit
Mega Knight
Electro Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Ice Golem Dart Goblin Skeleton King
Dart Goblin Mega Knight
Electro Spirit Bats Dart Goblin Skeleton King
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076