Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Minions Hog Rider Balloon
Zap
Minions Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Executioner
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Hog Rider Balloon Executioner
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Balloon Executioner
Poison
Minions Inferno Tower Balloon Executioner
Lightning
Inferno Tower Balloon Executioner
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Minions Hog Rider Inferno Tower Balloon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Giant Snowball Minions Hog Rider

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Balloon Giant Snowball Minions Executioner Mega Knight
Giant Snowball
Hog Rider Balloon Zap Executioner Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Balloon
Hog Rider
Zap Giant Snowball Minions Balloon Executioner Mega Knight
Inferno Tower
Balloon
Zap Giant Snowball Minions Hog Rider Executioner Mega Knight
Executioner
Zap Giant Snowball Hog Rider Balloon Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Giant Snowball Hog Rider Balloon Executioner

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mega Knight Giant Snowball Minions Inferno Tower Executioner
Giant Snowball
Mega Knight Zap Minions Inferno Tower Executioner
Minions
Zap Giant Snowball Inferno Tower Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Giant Snowball Minions Mega Knight
Balloon
Executioner
Zap Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Zap Giant Snowball Minions Inferno Tower Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Zap Minions Executioner Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Giant Snowball Minions Executioner
Inferno Tower Minions Mega Knight
Mega Knight
Zap Giant Snowball Minions Executioner Mega Knight
Giant Snowball Minions Inferno Tower Zap Executioner
Zap Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Minions
Giant Snowball Inferno Tower Mega Knight
Minions Executioner Zap Giant Snowball Mega Knight
Minions Inferno Tower Executioner Zap Giant Snowball
Inferno Tower Mega Knight Zap Giant Snowball Minions
Executioner Mega Knight Zap Giant Snowball Minions
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Minions Inferno Tower Executioner
Mega Knight Zap Giant Snowball Minions Executioner
Zap Giant Snowball Executioner Minions Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight Giant Snowball Minions Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Giant Snowball Inferno Tower
Zap Giant Snowball Executioner Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Inferno Tower
Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Executioner Mega Knight
Executioner Zap Giant Snowball Minions
Minions Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Zap Mega Knight Giant Snowball Minions Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Minions Inferno Tower
Mega Knight Zap Giant Snowball
Mega Knight Inferno Tower Executioner
Executioner Mega Knight
Inferno Tower Zap Minions Executioner
Minions Executioner Mega Knight Zap Giant Snowball Inferno Tower
Zap Giant Snowball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Giant Snowball Executioner
Executioner Zap Giant Snowball Mega Knight
Executioner Zap Giant Snowball Minions
Executioner
Zap Giant Snowball Executioner
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Minions
Zap
Zap Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Executioner
Minions
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Executioner
Executioner Mega Knight
Giant Snowball
Minions
Zap Giant Snowball Executioner Mega Knight
Zap Giant Snowball Mega Knight
Minions Mega Knight
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Executioner Mega Knight
Zap Giant Snowball Executioner
Zap Giant Snowball Mega Knight
Zap
Zap Giant Snowball Executioner
Zap Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Mega Knight
Zap Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Zap Minions
Zap Giant Snowball Executioner
Executioner Mega Knight
Zap Giant Snowball Executioner
Zap Giant Snowball
Executioner Mega Knight
Zap Giant Snowball Minions
Zap Giant Snowball Executioner
Zap Giant Snowball Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076