Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Electro Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Zappies Guards Electro Dragon Lumberjack
Zap
Zappies Guards
Barbarian Barrel
Zappies Guards Executioner Lumberjack
The Log
Hog Rider Zappies Guards Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Zappies Guards
Arrows
Zappies Guards
Royal Delivery
Hog Rider Zappies Guards Electro Dragon Executioner Lumberjack
Fireball
Hog Rider Zappies Electro Dragon Executioner Lumberjack
Poison
Zappies Guards Electro Dragon Executioner
Lightning
Electro Dragon Executioner Lumberjack
Rocket
Hog Rider Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Poison Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Hog Rider Zappies Poison Lumberjack Electro Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Guards Hog Rider Zappies Poison

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
Zappies Guards Poison Executioner Lumberjack Mega Knight
Zappies
Hog Rider Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Guards
Hog Rider Lumberjack
Poison
Hog Rider Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Zappies Poison Executioner Mega Knight
Executioner
Hog Rider Electro Dragon Mega Knight
Lumberjack
Hog Rider Zappies Guards Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Zappies Poison Electro Dragon Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Hog Rider
Zappies
Guards Lumberjack Mega Knight
Guards
Zappies Poison Electro Dragon Executioner Lumberjack
Poison
Guards Mega Knight
Electro Dragon
Guards Lumberjack
Executioner
Guards Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zappies Guards Electro Dragon Executioner
Mega Knight
Zappies Poison Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Electro Dragon Executioner
Lumberjack Zappies Electro Dragon Executioner Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zappies Electro Dragon Executioner
Lumberjack Zappies Guards Electro Dragon Mega Knight
Poison Lumberjack Mega Knight
Zappies Guards Electro Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight
Zappies Poison Electro Dragon Executioner
Poison Electro Dragon Mega Knight
Zappies Lumberjack
Guards Zappies Lumberjack Mega Knight
Guards Poison Executioner Zappies Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Executioner Zappies Poison Electro Dragon
Lumberjack Mega Knight Zappies Guards Electro Dragon
Executioner Mega Knight Zappies Guards Poison Electro Dragon Lumberjack
Zappies Lumberjack Mega Knight
Zappies Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Zappies Poison Electro Dragon Executioner Lumberjack
Mega Knight Zappies Guards Electro Dragon Executioner Lumberjack
Poison Executioner Zappies Guards Electro Dragon Lumberjack Mega Knight
Zappies Lumberjack
Mega Knight Zappies Guards Poison Electro Dragon Executioner Lumberjack
Zappies Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Mega Knight Zappies
Poison Electro Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight
Zappies Guards Lumberjack Mega Knight Electro Dragon
Guards Lumberjack Mega Knight Zappies
Zappies Guards Executioner Lumberjack Mega Knight
Poison Executioner Zappies Electro Dragon
Guards Zappies Lumberjack
Mega Knight Zappies Lumberjack
Electro Dragon Mega Knight Zappies Poison
Zappies Guards
Mega Knight Zappies Guards Electro Dragon Lumberjack
Mega Knight Guards Poison
Mega Knight Zappies Guards Executioner Lumberjack
Zappies Electro Dragon Executioner Mega Knight
Zappies Guards Electro Dragon Poison Executioner Lumberjack
Poison Executioner Mega Knight Zappies Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards Electro Dragon
Poison Electro Dragon Executioner
Poison Electro Dragon
Guards Poison
Poison Executioner Mega Knight
Poison Executioner Electro Dragon
Poison Executioner
Poison Electro Dragon Executioner
Poison Electro Dragon
Guards Poison Electro Dragon Lumberjack
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Executioner
Poison Executioner
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon Executioner
Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight
Poison
Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight
Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight
Poison Electro Dragon Executioner
Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
Poison Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Zappies Guards Poison
Poison Electro Dragon Mega Knight
Zappies Poison Electro Dragon
Mega Knight
Poison
Zappies Guards Electro Dragon
Poison Zappies Electro Dragon Executioner
Poison Electro Dragon Executioner Lumberjack Mega Knight
Poison Electro Dragon Executioner
Poison
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Zappies Guards Poison
Zappies Poison Electro Dragon Executioner
Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076