Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Executioner
The Log
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Skeleton Army Executioner
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Skeleton Army Executioner
Poison
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Executioner
Lightning
Musketeer Executioner
Rocket
Musketeer Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Hog Rider Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Hog Rider Musketeer Executioner Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Zap Mega Knight
Hog Rider
Zap Arrows Goblin Gang Musketeer Executioner Mega Knight
Skeleton Army
Executioner
Zap Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Musketeer Hog Rider Executioner

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mega Knight Arrows Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Executioner
Arrows
Mega Knight Zap
Goblin Gang
Musketeer Zap Skeleton Army
Musketeer
Goblin Gang Zap Skeleton Army Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Musketeer Executioner
Executioner
Zap Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Musketeer Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Executioner
Skeleton Army Zap Goblin Gang Musketeer Executioner Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Musketeer Executioner
Skeleton Army Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Zap Musketeer Executioner Mega Knight
Musketeer Zap Arrows Goblin Gang Executioner
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Executioner Zap Goblin Gang
Skeleton Army Mega Knight Zap Goblin Gang Musketeer
Skeleton Army Executioner Mega Knight Zap Arrows Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Executioner
Arrows Mega Knight Zap Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Executioner
Zap Arrows Executioner Musketeer Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Arrows Musketeer Executioner
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap Arrows Goblin Gang Musketeer Executioner Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Zap Musketeer
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Skeleton Army
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Executioner
Musketeer Skeleton Army Executioner Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Zap Musketeer Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Zap Musketeer
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Zap Musketeer Executioner
Arrows
Arrows Musketeer
Executioner Zap Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Zap Musketeer
Arrows Musketeer Executioner
Arrows Zap Executioner
Arrows Zap
Goblin Gang Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Executioner
Musketeer Executioner
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Executioner
Arrows Musketeer Executioner Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Musketeer Executioner Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Executioner
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer Executioner
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Zap Arrows Musketeer Executioner
Arrows
Goblin Gang Musketeer Executioner Mega Knight
Arrows Zap Musketeer Executioner
Zap Arrows
Musketeer Executioner Mega Knight
Zap Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer Executioner
Zap Musketeer Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076