Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem Elixir Collector Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Collector
Poison
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Collector
Lightning
Skeleton Dragons Ice Golem Elixir Collector
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Golem Elixir Collector Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado Skeleton Dragons Fireball Elixir Collector Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Skeleton Barrel Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Tornado Mega Knight
Skeleton Dragons
Tornado Skeleton Barrel Ice Golem Mega Knight
Ice Golem
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Ice Golem Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Tornado Mega Knight
Elixir Collector
Tornado
Skeleton Dragons Fireball Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Tornado

Synergie w obronie 3 14

Skeleton Barrel
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Skeleton Dragons
Ice Golem Tornado Dart Goblin Fireball Mega Knight
Ice Golem
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Tornado Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem Tornado Mega Knight
Fireball
Tornado Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem Mega Knight
Elixir Collector
Tornado
Skeleton Dragons Fireball Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Fireball Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Tornado Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Tornado Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Tornado Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tornado
Tornado Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Golem Fireball Tornado Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Tornado
Mega Knight Skeleton Dragons Fireball
Fireball Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Tornado
Mega Knight
Tornado Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Fireball Tornado
Fireball Mega Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Tornado
Tornado Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Skeleton Dragons Mega Knight Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Ice Golem Fireball
Fireball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem Mega Knight
Mega Knight Ice Golem
Mega Knight Ice Golem Fireball Tornado
Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Tornado
Ice Golem Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Ice Golem Fireball Tornado
Skeleton Dragons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Fireball Tornado
Mega Knight Ice Golem Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Mega Knight
Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Fireball Tornado
Mega Knight Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin
Fireball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Tornado
Skeleton Dragons Dart Goblin Tornado
Fireball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Tornado
Fireball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Tornado
Fireball Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Tornado
Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Mega Knight
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Tornado Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Fireball
Ice Golem Tornado Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Tornado
Fireball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Tornado Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Tornado
Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Fireball Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin Tornado
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Fireball
Fireball Tornado
Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Tornado
Skeleton Dragons Dart Goblin Fireball Tornado
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Skeleton Dragons Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076