Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Flying Machine Dark Prince Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Firecracker Flying Machine Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dark Prince
The Log
Firecracker Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince
Fireball
Firecracker Flying Machine
Poison
Firecracker Flying Machine
Lightning
Knight Dark Prince Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Dark Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince Archer Queen Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Firecracker Flying Machine

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Dark Prince Lightning Mega Knight
Knight
Firecracker Arrows Flying Machine Archer Queen
Firecracker
Knight Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Flying Machine
Knight Firecracker Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Arrows Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning
Arrows Dark Prince
Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Archer Queen
Archer Queen
Knight Mega Knight

Synergie w obronie 3 10

Arrows
Mega Knight Knight Dark Prince Lightning
Knight
Firecracker Archer Queen Arrows Flying Machine
Firecracker
Knight Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Flying Machine
Knight Firecracker Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Arrows Firecracker Flying Machine Archer Queen
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine
Archer Queen
Knight Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Firecracker Flying Machine
Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Knight Dark Prince Lightning
Knight Firecracker Dark Prince Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine Mega Knight
Archer Queen
Knight Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine
Mega Knight Knight Flying Machine Dark Prince Lightning
Mega Knight Arrows Firecracker Dark Prince
Knight Mega Knight
Lightning Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Dark Prince
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince
Arrows Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Dark Prince Mega Knight Arrows Knight Firecracker Flying Machine
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Dark Prince
Arrows Knight Firecracker Flying Machine Lightning Mega Knight
Mega Knight Knight Dark Prince Lightning
Dark Prince Lightning Mega Knight Knight
Knight Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine
Dark Prince Knight Flying Machine Lightning
Mega Knight Knight Dark Prince
Lightning Mega Knight Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince
Mega Knight Knight Flying Machine Dark Prince
Lightning Mega Knight Arrows Dark Prince Archer Queen
Dark Prince Lightning Mega Knight Knight
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince Lightning Archer Queen
Arrows Mega Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Lightning
Arrows Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Arrows Knight Flying Machine Dark Prince
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine Archer Queen
Flying Machine Lightning Knight Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Flying Machine Dark Prince
Lightning Arrows Firecracker Flying Machine Archer Queen
Arrows
Lightning Knight Firecracker Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Arrows Archer Queen
Firecracker Flying Machine Dark Prince Mega Knight Archer Queen
Firecracker Flying Machine Lightning Archer Queen
Firecracker Flying Machine Lightning Archer Queen
Lightning Firecracker Flying Machine Dark Prince Mega Knight Archer Queen
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076