Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Musketeer Goblin Barrel
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Goblin Barrel Cannon Cart
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Goblin Barrel Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Bats Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Goblin Barrel Cannon Cart
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Goblin Barrel Cannon Cart
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Cannon Cart
Rocket
Musketeer Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Musketeer Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker Goblin Barrel Cannon Cart
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel Cannon Cart Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Goblin Barrel Arrows Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Barrel Cannon Cart Mega Knight
Musketeer
Skeleton Barrel Cannon Cart Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Bats Arrows Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Goblin Barrel
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Bats
Firecracker Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon Cart
Skeleton Barrel
Musketeer Mega Knight
Firecracker
Bats Musketeer Mega Knight
Musketeer
Bats Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Goblin Barrel
Cannon Cart
Bats Arrows Musketeer
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Cannon Cart
Bats Firecracker Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Bats Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Musketeer
Firecracker Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Arrows Musketeer Bats Firecracker
Mega Knight Bats Musketeer Cannon Cart
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Cannon Cart
Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Musketeer Cannon Cart
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Musketeer Cannon Cart
Arrows Bats Firecracker Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Musketeer Cannon Cart
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Musketeer Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer Cannon Cart
Mega Knight Bats Musketeer Cannon Cart
Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Musketeer
Bats Musketeer Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Bats Firecracker Cannon Cart
Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer Cannon Cart
Mega Knight Arrows
Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Bats Firecracker Musketeer Cannon Cart
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Musketeer
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Bats Arrows Firecracker Musketeer
Bats Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats Musketeer Cannon Cart
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Bats Firecracker Musketeer
Firecracker Bats Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076