Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Furnace Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Furnace Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Furnace Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Furnace Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Furnace
Arrows
Goblin Gang Firecracker Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Furnace Wizard Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Furnace Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Furnace Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Furnace Wizard Ram Rider
Furnace
Valkyrie Ram Rider
Wizard
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Mega Knight Valkyrie Furnace
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Furnace Wizard
Furnace
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Furnace Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Furnace Ram Rider Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Furnace Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Ram Rider Arrows Goblin Gang Firecracker Wizard
Arrows Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Furnace Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Furnace Wizard Ram Rider
Furnace Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Furnace
Goblin Gang Furnace Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Furnace Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Furnace Wizard Ram Rider
Arrows Valkyrie Furnace Wizard Firecracker Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Furnace
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Furnace Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Wizard Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Furnace Ram Rider
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie
Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Wizard
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Furnace Ram Rider
Arrows Firecracker Furnace Wizard
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Goblin Gang
Firecracker Arrows Valkyrie Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace Wizard
Arrows Firecracker Furnace Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace Wizard
Firecracker Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Goblin Gang
Arrows Firecracker Wizard Ram Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076